距离第一部《月光者》已经过去七年了,在这段时间里,我不知何故从未注意到这个标题是指不眠的贫困。我的思绪跳到了月光与魔法和浪漫的联系上,一扫而空,把“兼职”作为天黑后做第二份工作的不那么迷人的感觉一扫而光。幸运的是,我及时领悟到了这一点,这让我对《Moonlighter 2: The Endless Vault》的热情逐渐消退,该游戏今天开始抢先体验,并且看起来与前作有很大不同。
有什么相同的?好吧,这仍然是一款关于第二份工作是乡村店主的实时动作角色扮演游戏。白天,你在货架上摆满药剂等物品,然后在收银台工作。晚上,你进入地下墓穴补充你的物品。
发生了什么变化?好吧,它现在是一款带有倾斜航空摄像机的 3D 游戏,而不是自上而下的像素游戏。他们还放弃了最初的《塞尔达传说》或《以撒的结合》风格的地下城格式。你不会像在《哈迪斯》这样的 Roguelike 游戏中那样,从分支路径中进行选择,而不是在广阔的房间中将你封闭起来直到你杀死所有怪物。
库存管理方面已经重新困惑于(例如)消耗相邻物品的新物品,也许它们吃掉的每一个宝藏都会增强力量。商店管理更加精细,有新的修饰符来提高其他普通商品的价值。
开发商 Digital Sun 和发行商 11-Bit 不确定抢先体验会持续多久。当前版本包括三个地牢生物群系及其各自的敌人、大约 120 件遗物、四种主要武器以及大约 100 种商店和地牢特权。最终版本将有更多的环境、头目、战利品、NPC、任务和故事内容,以及扩展的商店系统、事件和定制选项。所有这些加上常规的错误修复和一般改进。
阅读更多内容。我很喜欢第一部《月光者》,我不确定新的地下城和视觉方向,但库存和商店的增强在纸面上听起来是值得的。回到我的介绍,我有点担心,如果以蓬松的幻想语言向我呈现剥削性或不稳定的工作条件,我可能会被说服而忽视它们。请不要开始将裁员称为“Ye Olde Layoffs”、“出版商”。
