《我的世界》的鞍座变化应该会促使另一个项目更新

在介绍了快乐恶魂的挽具和马鞍配方后我的世界在最新的更新中,Mojang 可能也是时候仔细观察并重新平衡制作这些物品和许多其他重要物品所需的资源之一了。虽然《我的世界》即将发布的内容计划中的新功能和更改受到了好评,特别是考虑到《我的世界》中可制作马鞍的等待长达十五年,以及快乐恶魂的新发现潜力,但这次更新可能凸显了这个不起眼的物品的另一个潜在问题。更具体地说,皮革在 Minecraft 的几个关键配方中的使用不断增加,导致了 Mojang 应该解决的日益严重的不平衡问题。

尽管 Mojang 的目的是让玩家通过其开放世界、沙盒设计自由地接触《我的世界》,但各种物品、机制和功能会谨慎地影响他们的进程,从种植农作物到升级盔甲和武器。作为这些物品之一,皮革在整个《我的世界》中继续发挥着不可或缺的(尽管是间接的)作用,马鞍和马具的最新制作配方证明了这一点。尽管如此,Mojang 还没有更新如何获取皮革来跟上这些变化,无论是改进现有方法还是添加新方法,如果在未来的更新中不加以控制,这可能会让玩家变得越来越令人沮丧。

《我的世界》应该在下次更新后重新审视皮革

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与《我的世界》中的许多其他资源和方块相比,皮革通常并不被视为稀有物品,尤其是当玩家可以轻松地从各种来源获得它时:

  • 从小怪或箱子中掠夺。
  • 作为“垃圾”物品捕捞。
  • 由兔皮制成。
  • 与猪灵进行物物交换。
  • 由皮革工人与村庄英雄赠送(Java 独有)

然而,考虑到其中一些方法需要击败突袭或前往下界,获得皮革可能并不像看起来那么简单,特别是如果玩家是《我的世界》的新手或刚刚开始一个新世界。如果《我的世界》玩家想要以最高级别装备和骑乘怪物或附魔他们的盔甲和武器,那么必须确保可靠且稳定的皮革来源。

这是因为皮革被用于各种制作配方中,这些配方最终与 Minecraft 中一些最有用且可以说是最重要的功能和机制相关,例如:

  • 书籍(用于制作书架)
  • 捆绑包
  • 物品展示框
  • 皮甲
  • 马鞍
  • 安全带

不过,虽然马鞍和捆绑包之类的东西可以自然地作为战利品找到,但这违背了《我的世界》的开放式游戏理念,因为玩家实际上无法使用关键功能,除非他们辛辛苦苦耕种皮革或运气好。即使玩家可以使用具有掠夺功能的武器增加从怪物那里获得皮革的机会,但这仍然是本末倒置,因为要求《我的世界》玩家通过制作足够的书架来提高他们的魔力。

平衡如何在 Minecraft 中获取和使用皮革

此外,《我的世界》似乎让事情变得更加复杂,因为它可能会引导玩家在某些情况下放弃获取或使用皮革。例如,虽然马和美洲驼可以掉落皮革,但它们的高健康状况、游戏中的哭泣或报复性攻击可能会阻止玩家杀死它们,最终迫使它们去专门饲养奶牛。另外,由于早期游戏过程中皮革的供应可能有限,玩家可能会跳过《我的世界》中奇怪且未充分利用的盔甲类型(例如皮革),而专注于制作铁制装备,因为铁制装备的强度更高,在主世界中更丰富。

虽然确保对皮革的任何更改与 Minecraft 的其他部分保持平衡可能很棘手,但 Mojang 可以探索从技术到创意的几种可能的解决方案,例如下面提供的示例。

  • 提高小怪的皮革掉落率。
  • 更新小怪也会掉落皮革,例如猪和山羊。
  • 引入村民交易来购买皮革。
  • 添加可制作的人造皮革替代品,类似于木炭。

理想情况下,通过改进现有方法或在即将推出的内容中引入获取或制作皮革的新方法,《我的世界》有望避免这种小差异进一步扩大。然而,如果 Mojang 继续添加新的基于皮革的配方而不解决这种不平衡问题,那么《我的世界》游戏玩法和进程的未来更新可能会开始显得越来越不灵活和公式化。

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