让他独奏:Doot 博士的 Elden Ring 萨克斯管演奏会是 AGDQ 的重要时刻

当 Doot 博士在 AGDQ 2025 最后一天登台时,压力就来了。这位速通者的绰号非常具有描述性——他拥有音乐创作博士学位——正在尝试使用数字萨克斯管作为控制器来现场运行《Elden Ring》。通过传统方法击败《Elden Ring》中最难对付的头目已经够困难的了,但杜特博士充分利用了自己的博士学位,很快就杀死了最终头目,以及极其困难的可选头目马莱尼亚。

GameSpot 有机会与 Doot 博士(他希望只使用他的昵称而不是他的真实姓名)聊天,我们惊讶地了解到萨克斯风速通是如何产生的。它们不仅仅是击败《Elden Ring》或《黑暗之魂》的另一种方式,而是 Doot 博士在他的数字乐器 Roland Aerophone 上实践的延伸。

参见:今年的 AGDQ 中有人用萨克斯管快速奔跑《Elden Ring》的头目

“Aerophone 实际上成为了游戏控制器,最初是作为一个玩笑,”他解释道。 “实际上,我使用 Aerophone 来帮助我创作音乐,因为我演奏萨克斯管。然后我找到了一个程序,可以用来将 MIDI 输入(萨克斯管发送到计算机的输入)转换为 [计算机] 键盘输入。然后我意识到,‘哦,那么你可以用这种方式玩游戏!’”

该设置相对直观且不可否认地很搞笑。无论 Doot 博士正在玩什么游戏,Aerophone 的按键都会映射到不同的功能。在《Elden Ring》中,只有角色的动作是通过设备背面的模拟旋钮来处理的。其他一切,包括移动相机,都是通过按下相应的键并向吹嘴吹气来完成的。这会产生一种“嘟嘟”的声音,这本身很有趣,但当它伴随着暴力的剑攻击杀死一个致命的老板时,就很搞笑了。这自然引起了匹兹堡挤满人的温德姆大酒店的笑声,有时他会不小心创作出新的旋律。

“每隔一段时间,就会发生一些古怪的事情,我会有一个非常具体的剧本,我会突然演奏出一段爵士乐乐曲——这真的很有趣。它总是让我措手不及,比如,‘等等,这实际上听起来像音乐!’”

其他游戏也允许 Aerophone 进行更实际的应用,例如《塞尔达传说:时之笛》,Doot 博士将陶笛歌曲的按钮输入与 Aerophone 的按键相匹配。尽管如此,听起来使用该乐器......无意的游戏目的似乎是现在的首要任务,而且他有一个非常崇高的目标。

“只有极少数人连续连续玩过《黑暗之魂》三部曲,没有受到任何打击。因此,连续玩完这三款游戏,没有在任何一场比赛中受到任何打击。”

令人难以置信的图像根本不是由 Darryn Bonthuys 篡改的

但这不是他的珠穆朗玛峰:Doot 博士的最终目标是完成社区所说的“God Run 3”。这不仅包括通关《黑暗之魂》三款游戏,还包括《恶魔之魂》、《血源》、《只狼》和《埃尔登之戒》——所有这些都没有受到任何打击。只有少数人能够使用传统方式做到这一点,这将使萨克斯管成为历史上最具传奇色彩的游戏成就之一。

尽管如此,事实证明,对于 Doot 博士来说,使用这种方法几乎不可能玩一种游戏类型:射击游戏。事实证明,在玩《毁灭战士 2016》时,使用 Aerophone 控制镜头和武器会让人抓狂,《生化危机 2》重制版中的第三人称射击也是如此。也许有人会创造出第一个真正的 FPS(第一人称萨克斯管)游戏,并让他最终将这种类型从他的清单中划掉。然而,就目前而言,以一种最有趣的方式击败世界上一些最难的游戏是非常令人印象深刻的。在成千上万的人现场观看和在线观看的情况下,这样做更令人兴奋。