安德木兰:雾中绽放评论

一款深情而华丽的类银河战士恶魔城,有着精致的砍杀动作。

经过不到一年的抢先体验,这部备受喜爱的 2021 年银河恶魔城《安德莉莉丝:骑士的寂静》的续集终于准备好迎接黄金时段了。 《安德木兰:迷雾中绽放》的故事背景设定在《安德百合》几十年后(但你不需要玩过《安德百合》就能欣赏这个独立的冒险),《安德木兰:雾中绽放》以非常相似的方式开始。你在黑暗而奇幻的风景中醒来,只有最微小的记忆碎片可以帮助你确定方向,但你很快发现自己拥有一种奇怪的能力,可以控制名为 Homonculi 的合成机器人生物,帮助你抵御任性的攻击者。和以前一样,这是一段发现、治愈和试图修复一个世界的旅程,在这个世界上,一切——每个人——似乎都与你为敌,一切都是通过与怪物交朋友并利用它们各自的能力来帮助你进一步深入这片陌生而垂死的土地,一劳永逸地找到它邪恶的根源。

安德木兰:雾中绽放评论

  • 开发商:Adglobe、Live Wire
  • 出版商:二元雾霾互动
  • 平台:在 PC 上玩(Steam Deck)
  • 可用性:现已在 PC 上推出(),,, 和任天堂开关

事实上,《Ender Magnolia》与联合开发商 Adglobe 和 Live Wire 在《Ender Lilies》中奠定的基础非常紧密,乍一看几乎感觉就像是该游戏的精确复制品。 Lilac 的 Homonculi 伙伴们有着相似的远程和近战攻击风格,在 20 多个小时的运行过程中,你的基本砍杀剑组合逐渐得到大型坦克拳手、远程快速射击手、毁灭性反击和自动无人机之类的支持。所有这些都可以混合搭配以适合您的游戏风格,您还可以将它们映射到您觉得最自然的任何面部按钮。这是一个非常灵活的系统,每按一次按钮都会感觉松脆和令人满意,而且你通过用来之不易的特殊组件增强同伴的武器来增强他们的能力越多,他们在对抗你将面对的强大敌人时就越致命和令人满意。

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《ENDER MAGNOLIA:雾中绽放》最终预告片

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他们也居住在一个多么美好的世界——一个密集而沉闷的城市景观,分为三个所谓的“阶层”。下层——实际上是这个地方的贫民窟——由荒凉的街道组成,这些街道延伸到潮湿、肮脏的矿井和阴暗的实验室,那些社会上层人士(或者无论如何,他们剩下的人)希望坚决远离他们的视线和思想。与此同时,中部地区开始采用更正式的结构,例如充满传送门和扭曲宿舍的魔法学院。还有一座日式宝塔,其楼层曾经见证了 Homonculi 互相测试实力,现在它成为了游戏中最令人难忘的多阶段 Boss 挑战之一的舞台。庄园和工厂用通往地图其他部分的连锁捷径填满了边缘,而你最终想要到达的最后的上层都是光滑的、未来派的曲线和受到激光炮塔保护的雄伟建筑(尽管考虑到其被忽视的状态,它仍然有一定的粗糙感)。

丁香无法独自战斗,因此她召唤她友好的霍蒙库里人代替她作战。 |图片来源:Eurogamer/Binary Haze Interactive

你看,曾经保护这座城市的魔法屏障已经开始失效,致命的瘟疫和“死亡之雨”席卷而来,几乎杀死了所有的人类居民,并导致剩余的霍蒙库里人发疯。这也许是一个有点陈词滥调的设置,其中善意的角色已经被他们无法控制的力量所破坏,任何阻止他们的尝试都必须首先遭遇可怕的暴力,然后丁香才能“调整”他们并使他们恢复到更好的自我。但它确实会带来一些惊心动魄的首领遭遇,甚至让通过相互连接的走廊进行的基本探索都充满紧张和无情的危险。事实上,每当你偶然发现其中一个稀疏的休息点时,你都会松一口气,因为这些是你可以补充你的治疗瓶并调整你的设备和配套的 Homunculi 的唯一地点。一旦你离开,一切都会被锁定,直到你找到下一个。

值得庆幸的是,与前身相比,Ender Magnolia 在这里做出了一些值得欢迎的让步。虽然你总是能够快速返回到第一款游戏中之前发现的任何休息点,但现在有一个特定的选项可以返回到你最近访问过的休息点,以帮助你在探索开始向南时加快这一过程。聪明的是,你甚至可以在 Boss 战中做到这一点,允许更仓促的撤退和微调,而不是苦苦挣扎到最后。就像之前的《空洞骑士》一样,休息确实不可避免地会重置某个区域的敌人生成,但总的来说,它让揭开地图的感觉比以前更受欢迎。

Boss 战具有很强的多样性——有些是多阶段的,有些是挑战结构的,甚至有一场是在水下进行的。 |图片来源:Eurogamer/Binary Haze Interactive

总的来说,战斗也比《末影百合》更加精简,无论好坏。虽然第一款游戏给了你大量的敌方生物来屈服于你的意志——尽管涉及到很多重复——但安德木兰提供了一组更加集中的能力,只给你十个核心Homonculi来玩,而莉莉丝有26个怪物灵魂。 Ender Magnolia 还将重要的穿越技术(例如冲刺和突破障碍猛击)与特定的按钮按下联系起来,而不是与必须手动装备的特定怪物联系起来。

从这个意义上说,它更加精简,并且在遇到特定障碍类型时不会那么混乱。但我确实觉得在这个过程中它失去了一点个性。安德莉莉丝的大量怪物技能的乐趣来自于在意想不到的地方发现它们之间的许多小协同作用。总有一种被鼓励尝试新的怪物组合来看看它们是否合拍的感觉,虽然许多不可避免地被忽视,但我发现自己错过了《Ender Magnolia》中的那种多样性感。在这里,我或多或少地带来了从游戏开始到结束时发现的四个小矮人,只有当我为我的武士机器人解锁特别漂亮的螺旋冰攻击时才换掉一个。


我在 Steam Deck 上玩了《Ender Magnolia》的大部分内容,它运行得非常完美。 |图片来源:Eurogamer/Binary Haze Interactive

由于发现的怪物能力越来越少,这也在一定程度上降低了安德木兰探索的整体刺激感。这个世界仍然充满了秘密和隐藏的小饰品等待发现,但在棘手的平台部分结束时在地板上找到一个箱子或发光的小玩意与偶然发现一个令人惊讶的小老板并不完全相同。除了有点虎头蛇尾之外,它还为你提供了更少的机会来真正发挥其出色的战斗系统——考虑到在其他地方的旅行中捣碎和粉碎其普通敌人是多么美味,这是一种耻辱。

我也不太相信它的堆叠地图结构与它的前身所采用的更传统的从左到右的旅程一样有效。从主题上讲,它提供了一个坚实的脊柱来引导你向上的旅程,但是当区域在其中心柱的两侧溢出时(例如,中央地层有一个非常字面的交通系统,可以带你向东和向西),你的探索的动力有时会感觉有点不集中和稀释。值得赞扬的是,它比我玩过的大多数银河恶魔城更加自由。虽然每个层之间的进展通常受到主要故事节奏的限制,但在一个层内旅行时,你可以自由地向任一方向推进。对于如何处理各个区域并没有严格的顺序,那些具有更完美主义心态的人无疑会在这种模糊的、边缘感觉的探索地图的模式中茁壮成长——就像我在玩游戏时所做的那样。但我怀疑它缺乏客观的标记可能会让一些人感到恼火,而那些喜欢更有针对性的旅程的人可能会觉得自己在这里陷入困境。


有些环境可能会有点模糊(工厂、下水道和实验室的外观可能有点灰色且单一),但大多数环境都有非常引人注目和令人难忘的设计——无论是视觉上还是构造方式。 |图片来源:Eurogamer/Binary Haze Interactive

诚然,地图很好地突出了房间何时“完整”并且已被剥夺了秘密。我还很欣赏它如何区分障碍物和堵塞的门,我有能力粉碎或解锁,以及那些我还无法解决的门。它确实避免了很多不必要的回溯,就像银河恶魔城中有时会发生的那样。但它也有一个坏习惯,即把重要物品隐藏在相当隐蔽的房间里,这些房间与你在任何特定时刻所处的位置没有直接关系。

例如,要进入上层,你需要找到一把钥匙的两半——这一事实既不会通过与老板的任何类型的对话或过场动画传达给你,也不会在你的地图上标记为你需要寻找的目标。相反,当我试图弄清楚下一步该去哪里时,我通过简单而愉快的意外发现了前半部分,勾选了以前无法通行的房间,看看我是否错过了任何东西。这与我在 Axiom Verge 2 中遇到的问题类似,进入某些区域的路线几乎总是与相关目标标记的相反方向。只是在这里,实际上没有任何目标可言,你只需根据自己的意愿去探查它的角落和缝隙。


与第一款游戏一样,还有另一个“真实”结局,你需要通过搜索地图的每一个角落来寻找丁香起源的真相(别担心,这家伙只是一个副首领,而不是真正的大坏蛋)。 |图片来源:Eurogamer/Binary Haze Interactive

正如我所说,有些人会喜欢这种方法——了解第一款游戏的运作方式肯定有助于我为续作的预期做好准备。但即使这种方法不太符合你自己喜欢的银河恶魔城的阅读风格,我确实认为《安德木兰》努力让自己感到愉快。不断涌现的越来越具有挑战性的敌人类型让你的眼睛、耳朵和手指完全专注于激烈的战斗,当你总是从这些遭遇中收集经验值时,把游戏中的所有秘密清理干净几乎不会让人觉得是一件苦差事。这也有帮助,因为死亡不会抹去你所取得的任何进步。所有物品和经验值都会在死亡时保留,使其感觉坚固,但在它所造成的痛苦量方面是公平的(即使在普通难度下,痛苦也是很多的)。从这方面来说,它比《空洞骑士》这样的游戏要顺畅得多,而且当这一切都有回归作曲家 Mili 的梦幻而大气的配乐支持时,我发现我几乎不想把游戏放下。

这是比《安德百合》更好的游戏吗?在某些方面,我仍然认为原版在多样性和视觉奇观方面略胜一筹,尽管更多的是一款已经很棒的游戏几乎没什么可抱怨的(如果你还没有玩过第一款,请认为这是一个热心的认可,可以去玩)。就其本身而言,这仍然是一款出色的银河恶魔城,并且看到开发人员选择迭代哪些内容以及保留哪些内容非常令人着迷 - 即使在此过程中并不总是完全成功。 《安德木兰:迷雾中绽放》仍然是在日益拥挤的类型中向前迈出的自信的一步,并且它是对这个日益重要的系列的精彩补充。

出版商 Binary Haze Interactive 提供了《Ender Magnolia: Bloom in the Mist》的副本供审阅。