《最后生还者 第二部》重制版PC 版又收到了一次更新,这次增加了对 Nvidia DLSS 4 的全面支持。1.4 补丁还解决了一些错误和问题,以增强 PC 玩家在《最后生还者:第二部分:重制版》中的体验。
PC 玩家等待了近五年才终于在他们的平台上看到《最后生还者第二部》。该游戏最初于 2020 年在全球新冠肺炎 (COVID-19) 大流行期间推出,席卷了视频游戏界。顽皮狗广受欢迎的后世界末日动作冒险游戏备受期待的续作引起了很大的争议,大部分粉丝赞扬了这款游戏,而其他人则表示不满。围绕《TLOU2》存在着几个重大争议,但其中许多争议都围绕着故事展开,因为大量粉丝不喜欢游戏中事件的展开方式以及角色必须承受的最终命运。尽管如此,这款游戏还是取得了成功,最终登陆了 PS5,后来又登陆了 PC,现在顽皮狗正在推出新的更新,以确保游戏表现良好。
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1.4 补丁是开发商为《最后生还者 第二部:重制版》PC 版发布的前五个更新的基础上添加的,引入了新功能并修复了各种问题。补丁 1.4 的亮点是引入了对 Nvidia DLSS 4 的全面支持,这是一个对于提高性能非常有用的工具。它带有一个菜单,允许玩家在 Legacy 和 Transformer 模型之间切换以进行 Nvidia DLSS 升级,以及“最大生成帧”菜单选项来控制 Nvidia RTX 50 系列 GPU 上生成的帧数。
除此之外,制作精良的《最后生还者第二部:重制版》的 PC 版本还修复了多个错误。使用 FSR 帧生成时的重影,或启用景深时头发、树木和雪中的闪烁等视觉问题已得到解决。一个奇怪的错误也已得到纠正,该错误使艾莉在《木屋》中看起来背上有一把刀。
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与纹理、相机、文本、动画和可访问性相关的各种其他问题以及稳定性改进也已得到解决。与《最后生还者》第 1 部 PC 移植版的灾难性发布不同,开发商在续作方面做得非常出色,目前在 Steam 上获得了“非常积极”的评价。当玩家在 PC 上探索艾莉和艾比的旅程时,顽皮狗继续完善游戏的性能。
《最后生还者 2》重制版 PC 端口更新 1.4
- 将 NVIDIA DLSS 4 与 Transformer 模型集成,用于支持 GPU 的升级和多帧生成。
- 添加了菜单选项,可在 Legacy 模型和 Transformer 模型之间切换,以实现 NVIDIA DLSS 升级。
- 添加了“最大生成帧”菜单选项,以控制在 NVIDIA RTX 50 系列 GPU 上使用多帧生成时生成的帧数。
- 解决了使用 FSR 帧生成时导致严重重影的错误。
- 解决了 AMD FSR 帧生成未生成新帧的问题。
- 将 Intel XeSS 升级更新至版本 2.0.1。
- 解决了通过蓝牙无线连接时 DualSense 震动不起作用的问题。
- 解决了启用景深时导致头发、树木和雪闪烁的错误。
- 修复了涉及武器十字的教程不会显示“按住鼠标中键”提示的错误。
- 解决了与缺失材料相关的错误,该错误使西雅图市中心的窗户看起来可以穿过。
- 解决了导致农场中不同镜子具有不同图像质量的错误。
- 将默认和减少血腥之间切换的选项从战斗辅助功能移至图形菜单。
- 修复了一个错误,该错误使艾莉在小屋中装备某些皮肤时看起来背上有一把刀。
- 解决了《六翼天使》中导致摄像机穿过建筑物、让玩家看到界外的错误。
- 修复了与某些位置交互后的纹理加载相关的错误。
- 各种本地化文本相关的更新和更正。
- 与超宽过场动画相关的各种错误修复。
- 各种可访问性错误修复。
- 稳定性改进
