很少有游戏能像 Warhorse Studios 的中世纪 RPG 那样让人身临其境天国降临:拯救2,因为它提供了大多数游戏都回避的一定程度的现实主义,以换取权力幻想和更多的创作自由。事实上,《天国:拯救 2》是最真实的游戏之一,不仅因为它的世界描绘方式,还因为玩家与其互动的方式。最好的例子之一就是它的锻造系统,它采用了许多 RPG 游戏都只是尝试过的想法,让玩家能够更直接地控制制作。现在,《Kingdom Come: Deliverance 2》即将推出的《Legacy of the Forge》扩展包旨在将这一系统置于前沿和中心。
《熔炉之遗》将是《天国:拯救 2》将于 2025 年推出的三个付费扩展包中的第二个,看起来它的内容可能比游戏之前的《Brushes With Death》DLC 更丰富。即将推出的 DLC 将带领玩家前往一座曾经著名的熔炉,并要求他们将其重建到昔日的辉煌,同时更深入地探究亨利养父马丁的背景故事。虽然故事几乎肯定会成为资料片的一大亮点,但《天国:拯救 2》的锻造无疑将成为焦点,这可能是游戏将一个已经很好的系统变成一个伟大系统的机会。
《锻造之遗》可能成为 KCD2 锻造系统的转折点
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基础系统具有沉浸感,但仍然过于统一
《天国:拯救 2》的铁匠作为其最具沉浸感的功能之一脱颖而出的主要原因之一并不是因为游戏的其他部分与之相比相形见绌,而是因为它以大多数游戏根本不具备的方式处理制作。其他 RPG 游戏中的铁匠通常只涉及数量和材料,而《天国:拯救 2》实际上将铁锤放在玩家手中,要求他们把握打击时机、根据音频提示准确定位打击,甚至不要使金属过热。
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然而,尽管目前《天国:拯救 2》的沉浸感很高,但它的锻造在某些方面仍然有点过于统一。一方面,一旦玩家学会了如何制作,他们几乎可以轻松锻造任何东西,但也许更重要的是,玩家制作真正独特物品的空间很小。最终,《天国:拯救 2》用数字和材料游戏换取了更多的沉浸感,但《熔炉之遗》可能会改变这一点。
《熔炉的遗产》完美定位以增加更多深度
《Kingdom Come: Deliverance 2》的 Legacy of the Forge DLC 不仅仅是为玩家提供更多锻造的叙事理由,它还完美地以多种方式为游戏的锻造系统增添了更多深度。首先,它可以使锻造更加多样化,并通过增加武器和盔甲锻造过程的多样性来提高技能上限。就目前而言,如果玩家可以锻造一把剑,他们就可以锻造所有剑,而《锻造之遗》可能会以这种方式增加复杂性。其次,如果《锻造之遗》允许玩家更好地控制所使用的组件,而不是简单地遵循配方,那么它可以为他们提供一种制作独特且更个性化物品的方法。
当然,关于《天国:拯救 2》的锻造过于简单或统一的观点并不是一个共识,许多玩家可能仍然认为该系统处于良好状态。对于一款已经很出色的游戏来说,这可以说是一个很好的系统,但仍然有很大的改进空间,这将增加《天国:拯救 2》的角色扮演价值,并让玩家为他们的创作添加更多的个人风格——而《熔炉之遗》正是实现这一点的绝佳机会。
