很难说再见

1991 年,《Game Informer》第一期发行时,我才 19 岁。对我来说,这是梦想成真。我就在那里。印刷中。官方的。我做了一些我(和我的父母)认为不可能的事情:我将对电子游戏的热爱变成了一份工作。

奇迹般的是,我成年后一直从事这份工作。我努力工作,不断晋升,并很高兴在每一步中成为 Game Informer 的一员。然而,这就是旅程的终点​​;继 327 期之后,这将是我的最后一期。我正在远离游戏新闻。

我在这里度过了一生中最美好的时光。我把一些最好的朋友和最难忘的经历归功于这个地方。这个行业无数的人激励了我,相信我,信任我,并最终与我一起奋斗,让 Game Informer 成为我们能做到的最好的产品。事情并不总是那么容易。我们的成功之路很长,充满挑战,但我始终为 Game Informer 能够克服一切困难的团队精神感到自豪。

摄影:Jeff Wheeler/Star Tribune(1995 年 12 月 13 日)

摄影:Jeff Wheeler/Star Tribune(1995 年 12 月 13 日)

在过去的 29 年里,我有幸与这么多才华横溢、令人惊叹的人一起工作。安迪·雷纳(Andy Reiner)(你们的新任主编)和我并肩工作了 26 年——月复一月,一期又一期。我无法在这里单独感谢所有参与 Game Informer 历史的人,但您可以在数十年来的每一期中找到他们的名字,而且我总是很乐意讲述我们一起冒险的故事。

我不会离开游戏行业,所以我和这些可爱的人(或你)在一起的时间还没有结束。它将不再在 Game Informer 的旗帜下进行——除非他们邀请我作为他们的一个节目的嘉宾!请?

对于 Game Informer 的粉丝们,我无法表达对你们支持的深深谢意。从印刷版和在线版到我们的节目和播客,您一直是我们所做的事情的原因。你们都是 Game Informer 大家庭的一员。这里的团队非常有才华,你几乎不会注意到我的缺席。请支持他们所做的一切。现在是我尝试新事物的时候了。

另请阅读:再见,游戏手柄:告别 Wii U eShop

我爱你们,Game Informer 家族,我永远都会。

干杯,

PS我还没死!在 Twitter 上关注我@therealandymc。我们来谈谈游戏吧!特别感谢我的 Funcoland 偷看者! *掉落麦克风*