我不喜欢在游戏中过多的军事美学,而战术微观管理不是我的茶。然而,Door Kickers 2将这些元素融合到如此完美,以至于我根本无法得到足够的元素。
在蒸汽早期通道中花费了数年之后,Door Kickers 2已完全释放。该游戏使您控制一支军队,任务是完成基于任务的快速行动。从救援人质到破坏炸弹,您将违反大量的敌人基地,然后踢很多门。
尽管一眼就简单化,但令人惊讶的游戏玩法和丰富的内容意味着门踢者永远不会停止交付。 Door Kickers 2的释放在雷达下滑落,但它可能会悄悄地成为2025年最受重视的头衔之一。

精确的战术操作
许多游戏都可以实现在战术团队中扮演关键角色的幻想,但是很少看到这一控制权。在“门踢” 2中,玩家实时同时控制他们的整个球队。每个任务都提供一个自上而下的地图,您可以在其中分配动作并将动作推向每个单元。计划可以随时暂停或调整,这在与侵略性敌人打交道时至关重要。
控制您的团队很简单,即使是挑剔的。提出他们的动作路径总是令人满意的,尤其是通过调整行为并与其他队友同步行动的选项。不过,您确实需要对视线进行微观管理,因为一个单位将始终遵守您的计划,即使这意味着走进某些死亡。
单位有时会自动采取上下文操作,例如救援人质。偶然这样做并使自己脆弱是太容易了。由于这些原因,我建议您坚持一系列简短而快速的计划,而不是一个大型总体计划。

Door Kickers 2具有出色的游戏循环,但它肯定可以付出更多的努力来向玩家展示绳索。例如,我花了一段时间才意识到执行动作时的脆弱单位。我很快发现,让另一个盟友覆盖它们总是很聪明的。
最初,游戏也有些限制,直到我发现设备部分,以及这一区别的世界。在门上监视并穿过墙壁大大扩展了游戏。我强烈建议尽快解锁这些工具。
单位自定义增加了个人才能,因为您可以更改每个人的名称和外观。根据任务类型,建立角色的负载并根据任务类型切换我的单位是我最喜欢的门踢元素之一。
还有许多其他质量功能。 Steam Deck的支撑非常出色,具有完整的触摸屏功能,可以很好地适合游戏玩法。 Door Kickers 2还包括在线最多四人合作游戏。我一直在寻找独特的合作游戏,这个标题已成为我的新最爱。我无法获得足够的安静,专注的乐趣,然后是Door Kickers 2提供的有趣的混乱。

令人难以置信的门踢
门将真正令人印象深刻的是包括的内容量。由于可玩的任务和替代游戏模式的深度,游戏可以持续使用。就我个人而言,这是我知道我将在线重新审视的游戏。
对于游戏,这种重复的任务多样性非常强劲。水平可以是大环境或狭窄的空间,具有无情的反对派或防御性敌人,包括爆炸性动作或安静的隐身。每个任务都提供独特的混合物以及偶尔的曲线球,例如通过邪教基地或剧院战斗。每次尝试中也都有一大堆RNG。敌人和目标可能会移动,因此一个水平永远不会真正变得陈旧。
动摇的一项功能是可解锁的小队类型。完成多个任务后,玩家可以额外获得两个阵容。特警单元可以部署额外的弱单位,并用一个特殊的领导单元向其抛光。这并不是一个巨大的变化,但是将迷你军带入一些任务很有趣。中央情报局更有趣,因为它们具有独特的隐身力学,使他们能够未发现敌对的位置。开发人员表示对将来增加更多的小队表示兴趣,我非常热衷于了解这些增加的东西。

如果您真的很擅长踢门,那么运动为那些寻求它的人提供了更加艰巨的挑战。每个运动都由几个任务组成,士兵可能会变得疲劳,受伤甚至被杀。看着您的部队随着时间的流逝而减少非常紧张(尤其是在墨西哥卷动的情况下),但它使胜利变得更加令人满意。
如果超过90个任务和六个竞选活动仍然不够,那么Door Kickers 2提供随机生成的任务。还有一个深入的编辑器来创建您自己的任务,并通过Steam Workshop支持本机mod。由于游戏的早期访问期,已经有大量的狂热水平和广告系列,甚至还有新的小队类型。开发人员甚至发布了自己的自定义级别,即“办公室的翻拍”,这是Counter-Strike最具标志性的地图之一。
在如此简单的游戏中,有很多优点,为消费者提供了很多优点。如果这听起来很吸引人,我恳请您亲自检查Door Kickers 2。门踢2是目前通过蒸汽在PC上获得。如果您在篱笆上第一场比赛经常发售,并具有许多续集的优势。