向传奇恐怖电影和时代致敬是一个棘手的游戏。有些尝试显得不真实,而另一些则让我感到畏缩。我讨厌这个地方谢天谢地,两者都不是。 Bloober Team 的衍生产品 Broken Mirror Games 与开发商 Rock Square Thunder 联手,推出了大卫·柯南伯格 (David Cronenberg) 喜欢的肉质、怪异、粘糊糊的恐怖游戏。在亲身体验 Steam Deck 构建后科隆游戏展,在表面之下还有更多我没有看到的东西。
为了让演示保持简短,我在《我讨厌这个地方》中的时间被归结为探索一个沉闷的实验室的遗迹。一位现场开发人员告诉我,游戏的基础建设元素并不存在于手头的构建中,但其中散布着一些预期的内容 - 但稍后会详细介绍。在我考虑为自己提供庇护之前,我的双脚已经在沾满粘液的瓷砖地板上行走,当我沿着昏暗的走廊行走时,每一步都会产生视觉冲击力。
游戏的美学是细胞阴影图画小说和史蒂文·斯皮尔伯格风格的鬼屋的令人愉悦的融合,阴影和设施照明模仿了导演与著名电影摄影师贾努斯·卡明斯基和艾伦·达维奥的作品。对于像我这样的电影迷来说,存在于这样的世界里是一个梦想。我的目标是探索实验室,希望揭开它的神秘面纱,同时收集宝贵的资源。通过等距视角呈现,动作的展开类似于我最近最喜欢的 Steam Deck 游戏之一《Suit For Fire》。
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没过多久,我收集的有限弹药就用完了,因为受感染的寄生人类试图将我的肉从骨头上剥下来。他们中的一些人曾经是科学家,但最令人毛骨悚然的敌人是出现问题的测试实验。它们嘎吱作响的皮肤随着猎枪的每次射击而破碎,在灰烬般的死亡时发出扭曲的咆哮。踩在他们血淋淋的残骸上,破碎的窗户上的玻璃碎片在我脚下嘎吱作响,让我一睹这里发生的扭曲项目。
随着我的弹药枯竭,我讨厌这个地方希望我考虑其他选择,这就是制作发挥作用的地方。蓝图可以在容器、储物柜和其他地方找到,从电手榴弹到尖刺棒球棒。根据Rock Square Thunder的愿景,一切都是必不可少的,这让我考虑如何有效地使用我的库存。这很快就会在简单的谜题部分中得到考验,因为有些段落需要电力才能让我进一步前进。
我记得几秒钟前我拿起泰瑟枪,然后它发出咔哒声。我可以从远处射击开关盒,给它能量,让我逃离看似永无休止的爬行生物舰队。这种想法贯穿了《我讨厌这个地方》,要求我抛弃我的设备的传统用途。玩起来很有趣,演示的位置很好地体现了这个想法。
正如我之前提到的,即将推出的恐怖游戏的构建是 Steam Deck 预览。 《我讨厌这个地方》似乎并不是一款要求很高的游戏,但其充满活力的艺术指导和漫画视觉效果非常引人注目。除了在乘坐电梯到实验室不同楼层之间将资产加载到新区域时出现的问题之外,性能基本稳定。除此之外,我看不出它会让像华硕 ROG Ally 这样的手持电脑出汗。
我讨厌这个地方,对我来说,感觉就像一块丢失的媒体。它的大部分内容都让人想起《怪奇物语》的氛围,而且它可以很容易地作为记录一场独立冒险的一次性剧集。尽管这款游戏起源于深受喜爱的 Skybound 漫画系列,但对我来说,它倾向于 Arrow Video 等发行商喜欢在蓝光光盘上发行的恐怖类型。这很奇怪,很有趣,而且充满灵气,我渴望看到更多。
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