蒙斯塔特、璃月、闪电、方丹、纳特兰。这是五个完整的区域原神冲击,我们计算出他们的执政官任务总长度约为 74 小时。霍约弗斯没有击败崩坏星轨不过,随着新数据显示完成每个高铁世界所需的时间,这也被指控为偏袒,这有点令人震惊。尽管时隔三年,《崩坏星轨》的主要任务却少了一个地区,但它的主要任务将花费你……74 小时。
没错——至少从时间上来看,原神历史的最后五年正好相当于崩坏星轨传说的两年半。上的一个帖子红迪网划分世界来解释计算——虽然空间站花了不到两个小时,但时间逐渐增加,接下来的两个世界需要六到八个小时。然后,Penacony 的 18 小时任务出现,最终在 HSR 最近发布的世界 Amphoreus 中长达 39.5 小时的主线任务达到高潮。这篇文章还包括了如果你跳过每一段对话,任务会花费你多少时间——而安菲勒斯不知何故仍然有六个小时长。
对许多人来说,正是这些任务让 Hoyoverse 游戏变得如此有趣和令人愉快,所以传说爱好者们都得到了满足。我们只能想象,HSR 最近在对话中引入“跳过”按钮是对那些更喜欢战斗或扭蛋元素而不是任务的玩家的反应——想必,Amphoreus,以及某种程度上的 Penacony,对某些人来说有点头疼。有了这个功能,Hoyoverse 本质上是在拍拍你的背,告诉你如果你少一点享受传说转储也没关系。
其他喜欢这个故事的粉丝担心过场动画的质量正在下降,角色只是坐在一起聊天——Reddit 用户建议预算可能会集中在剧本上。有的甚至是轻松的建议高铁的预算都花在了传闻中的主题公园 Hoyoland 上。我们知道这有些夸张,但幽默背后隐藏着一些真正的担忧。鉴于 Hoyoverse 创建 Genshin 主要是为了支付崩坏星轨的传言,我认为这些说法没有任何根据。考虑到更新的速度,过场动画可能是提供有趣体验的最省时的方式,但粉丝们有这种感觉是合理的。
随着 Genshin Impact 的 Nod Krai 的发布,我们假设旗舰 Hoyoverse 游戏将很快重新回到任务长度的榜首位置,但我们将密切关注任何崩坏星轨新闻,这些消息可能表明未来的 Amphoreus 任务可能会比 Nod Krai 更长。谁知道呢,也许 Nod Krai 终究会是一次快速旅行。
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