《P: Overture 的谎言》与《血源诅咒:老猎人》的难度相比如何

自从前《Soulslike》发布以来,《Lies of P》和《Bloodborne》之间的比较就一直很猖獗。因此,他们的DLC推出只是时间问题,P的谎言:序曲和《血源诅咒:老猎人》也是如此。更糟糕的是,《血源》是 FromSoftware 最受欢迎、最神秘的动作角色扮演游戏之一,在过去的十年里,人们对移植、重制、重制和续集的需求很高,但 P 的谎言却以类似的美学和氛围方法赢得了《血源》的比较。但获得这些比较是一回事,满足它们产生的任何期望又是另一回事,而《P的谎言》及其扩展《P的谎言:序曲》则做到了这一点,尤其是当涉及到它们固有的困难时。

《血源诅咒:老猎人》仍然是 FromSoftware 面临的最大挑战之一

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评估《血源:老猎人》难度的一个关键因素是它对玩家能够访问它的时间进行了过度调整。对于外行来说,《血源诅咒》的 DLC 非常容易上手,而正是这种上手的容易性可能会导致错误的过度自信,或者至少会错误地假设它可能有多困难。

猎人的噩梦立刻就不受欢迎了,它告诉玩家,在仅仅击败了牧师阿米莉亚并允许杏仁核抢夺大教堂区的玩家之后,他们还没有准备好无所事事地涉足老猎人的内容。这里的问题是,老猎人拥有许多《血源诅咒》最好的武器,这些武器在其他地方无法取回,因此建议玩家不要在它们身上有太多的血液回声,因为他们很可能会在躲避敌人时匆忙掠夺时丢失它们。

否则,DLC 仍然非常困难,无论玩家是在它变得可访问时还是在接近基础游戏结束时尝试探索它。因此,《血源诅咒:老猎人》的 Boss 才是它真正的支柱,并不是所有的 Boss 在难度上都是一样的;例如,“生活失败”和“星辰钟楼的玛丽亚女士”可能非常简单,而“第一牧师和科斯孤儿劳伦斯”可能比整个《血源诅咒》中的任何其他 Boss 都难。

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《P 的谎言:序曲》与《血源诅咒:老猎人》非常接近。 《Lies of P: Overture》不仅像《血源诅咒:老猎人》那样以鱼/鲨鱼敌人为特色,而且还让玩家回到过去,亲眼目睹前传事件,这些事件强化了基础游戏当今的传说。至于难度,《序曲》的难度也相当高,这有点令人担忧,因为玩家几乎要等到游戏结束才能真正到达《Lies of P: Overture》的 DLC 接入点。

据了解,类魂 DLC 原则上更具挑战性,因为它们是发布后的体验,适当地表明玩家已经熟悉基础游戏并已经征服了它,《序曲》也不例外。 《老猎人》是一款比《序曲》稍微短一些的 DLC,区域/章节也更小,但 P 的谎言:序曲的老板们与《血源诅咒:老猎人》不相上下。

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尤其是《Lies of P: Overture》中的“血艺术家阿莱基诺”(Arlecchino),可能是所有魂类游戏中最难对付的 Boss 之一,更不用说《Lies of P》了。不管怎样,从难度的角度来看,《Lies of P: Overture》总体上与《血源诅咒:老猎人》相当。