游击游戏地平线系列之所以引人注目有多种原因。在凭借坚韧的科幻第一人称射击游戏《杀戮地带》确立自己的地位后,开发商又推出了一个全新的 IP,令许多粉丝感到惊讶。凭借对后世界末日地球的独特视角以及引人入胜的角色和故事,《地平线:零之曙光》在 2017 年作为游戏机独占游戏在工作室和索尼公司中大受欢迎。续集《地平线:禁西》见证了双方合作的蓬勃发展,《地平线:地平线》现在已成为最知名、最成功的 PlayStation 相关作品之一。
同样,传奇导演小岛秀夫及其工作室也与索尼有着密切的关系。小岛制作所的首部作品《死亡搁浅》于 2019 年作为另一款 PlayStation 独占游戏发布。这两个系列的一个主要元素是它们都在 Decima 引擎上运行。虽然这对于 Horizon 来说自然是有意义的,因为该引擎是 Guerrilla Games 的专有引擎,第一部《死亡搁浅》和最近的后续《死亡搁浅 2:海滩》也使用 Decima。 Decima 能够达到的图形保真度水平使索尼的这两款游戏脱颖而出,而且这种情况可能会持续下去,并且在未来只会变得更加令人印象深刻。
《地平线 3》和《死亡搁浅 2》使用 Decima 引擎是他们在 PlayStation 取得成功的秘诀之一
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《死亡搁浅 2》因其令人瞠目结舌的 Decima 图形而受到关注
《死亡搁浅 2:海滩》刚于 6 月 26 日推出,其令人惊叹的视觉效果和逼真的角色保真度就受到了广泛好评。第一款游戏也是如此,但距此已经过去 5 年多了,该技术在这段时间里变得越来越好、越来越强大。 DS2 的墨西哥和澳大利亚广阔的风景绝对是绚丽而令人惊叹的,诺曼·瑞杜斯和其他明星演员的肖像几乎栩栩如生。
结合小岛秀夫标志性的远见、细致的设计以及突破极限的热衷,《死亡搁浅 2》充分利用了 Decima 的每一盎司处理能力,以提供令人难以置信的沉浸式无缝体验。 On the Beach 在这些方面设定了极高的标准,证明了当充分利用 Decima 的功能时,使用 Decima 的游戏可以呈现出多么出色的外观和玩法。
Horizon 3 将把 Decima 引擎推向新的高度
两款《地平线》游戏仍然是最具视觉冲击力的游戏,其角色模型和广阔的前景赋予了高度抛光的光泽。 Guerrilla 此前曾为 Kojima Productions 的《死亡搁浅》游戏提供 Decima 方面的支持和专业知识,而《地平线 3》肯定会再次使用 Decima 引擎。几乎可以肯定,这将带来进一步的改进和完善,以及开发人员为第三个主要部分计划的任何其他更改。
如果《地平线 3》在当前的 PlayStation 5 以及可能在未来几年推出的下一代 PS6 上发布,这可能是一个特别重要的因素。因此,Decima 所提供的游戏世界的卓越细节水平和纯粹的美感将继续成为这两个 IP 的一大吸引力和卖点,尤其是备受期待的《地平线 3》,因为许多玩家期望它在这方面超越其前辈。因此,Guerrilla 准备再次让玩家惊叹不已,并展示它如何在下一个条目中对 Decima 进行改进和迭代。
