我总是觉得对这些年终清单有点准备不足;这一年里我大部分的游戏时间都花在了复古游戏上,探索这些库中的内容,并将游戏从我的复古愿望清单上划掉。特别是,我对 RetroAchievements 进行了相当大的狂欢,这导致我实际通关的游戏数量确实增加了。今年终于有时间玩了寄生前夜,如果我能把它列入我的前 5 名,我会的。玩寄生前夜每个人;绝对和大家说的一样好!
尽管如此,我还是玩了很多 2024 年发布的游戏。如果您今年一直关注我的评论,有些游戏可能看起来很熟悉,而其他游戏则是我在自己的时间里设法深入研究的游戏。独立游戏再次给我带来了我最想要的电子游戏体验。一些主流游戏引起了我的注意,比如隐喻或者沙地,但是玩它们的时间已经过去了。也许在新的一年里我终于能抽出时间去找他们了(她一边说,一边做好了跌倒的准备)。
但说得够多了!这是我的 2024 年最佳 5 款游戏:
我能给予的最高赞美之一噩梦卡丁车就是,尽管我没有玩它所致敬的游戏,但我的脸上仍然一直挂着灿烂的笑容。它对自己的模仿具有令人难以置信的自我意识和自信,使其成为一种极其有趣的体验。当我到达第一场 Boss 战时,这部喜剧就吸引了我,它继续保持幽默,浸透着华丽的哥特式美学,与其基调形成完美对比。
游戏玩法补充了这种对比方法;虽然这首先是一个赛车手,但对车辆战斗的关注意味着在比赛期间总是有更多需要考虑的事情。平衡资源是关键,它可以确保您不会一遍又一遍地发送某些攻击。虽然游戏在短短几个小时内就结束了,但它是免费下载的事实使其完全值得尝试。从 32 位美学到音乐和游戏玩法,这里的一切都经过精心制作。
事实上,名为 Bunlith 的开发者仍在继续致力于更新噩梦卡丁车是励志的。我期待看到来年会添加哪些新内容。如果您还没有尝试过这款游戏,请花一些时间来体验它的疯狂!
4:漱口
我很高兴我能在年底前偷偷地把这个放进去;它几乎从我身边经过。感谢好朋友的强烈推荐,我把它提前到了我的日程上。不用说,我被我演奏的东西所震惊,并立即明白为什么它能引起这么多人的共鸣。
漱口尽管运行时间很短,但叙事紧凑,说了这么多。它最终朝着与我预期完全不同的方向发展,我很高兴我盲目了。游戏的简洁性使其成为一种简洁的体验,角色的动机和个性也很复杂。它的主题丰富且引人注目,但在这里讨论它们可能会破坏体验。我所能做的就是建议您亲自尝试一下。对自己的行为以及失败时会发生什么负责的令人震惊的心理恐惧。
3:合金弹头战术
我总是会偏向于金属弹头, 但策略明确了它的目的。将跑轰系列改编为回合制策略 Roguelike 在纸面上听起来很奇怪,但在执行中却感觉完全自然。 《跑与枪》中的“跑”完美地转化为核心机制,并且还有大量爆炸性武器可供使用。
在每次运行中尝试新的负载和角色很有趣,几乎复制了重玩游戏的感觉金属弹头游戏以获得更好的分数。美学经过精心打磨,忠实于该系列令人难以置信的像素艺术和动画的传统。品质干旱之后金属弹头游戏,终于得到了这个——而且它是如此出色——感觉真正的宣泄。我希望合金弹头战术将在 2025 年继续获得更新,因为这个新公式具有巨大的潜力。
2:另一个螃蟹的宝藏
作为一个从未接触过《魂之源》游戏的人,另一种螃蟹的宝藏对我来说就像是一次觉醒。在听说《Soulslike》公式多年后,这款游戏启发了我。坚持通过曾经看似难以克服的老板的宣泄确实令人满意,让我在游戏中沉迷了几个小时。探索和平台增加了更多的深度,让每一个角落和缝隙都值得探索。
适应和改变你的战斗风格的能力进一步增强了体验。我找到了一种令人满意的方式,但我知道其他人会创造独特的构建来对付敌人。除了战斗和平台游戏之外,它的幽默感也引起了我的共鸣。随着明年新的游戏加模式的推出,用不了多久我就会再次选择这个模式。无论您是资深《灵魂》玩家还是像我一样的初学者,您都会在这里找到乐趣。
1:1000x抵抗
从我第一次与1000x抵抗,我知道这很特别。这款游戏对我的打击比我今年玩的任何其他游戏都严重。它的胜利在于其世界构建和出色的人物塑造。早期,它的设定奠定了坚实的基础,但几个小时后却完全颠覆了它。它做得如此完美,如此自然,让我目瞪口呆,好几天说不出话来。
而且它永远不会放松。正当你以为惊喜已经结束时,另一个曲线球又来了。然而,它永远不会让人感到疲惫;一切都以一种极其精心设计的方式联系在一起。1000x抵抗具有 3A 游戏无法比拟的电影品质,专注于镜头构图、遮挡和有意义的视觉故事讲述,而不是图形保真度。
其中的方式1000x抵抗印象是无数的,我觉得我无法在这里准确地说明它们。尽管我自己在理解其叙述中的所有生活经历方面存在局限性,但我离开时知道这是我的年度游戏。