嘿《辐射》粉丝们,这些末日后的游戏值得您花时间

空荡荡的城市,寂静的荒原,以及剩下的少数人仍在试图理解这一切,有一些特别扣人心弦的东西。这就是为什么掉出来系列受到很多人的喜爱,但只有少数人喜欢后世界末日游戏出色地捕捉到同样的危险感、神秘感以及让幸存者继续前进的希望的小火花。

这些游戏将玩家置于荒野、废墟中,例如核战区,那里的辐射扭曲了土地和人民。还有一些游戏关注人类的贪婪以及社会最终崩溃时随之而来的混乱。在每一款末日游戏中,玩家都必须为生存而战,收集物资,并尽力重建。

地铁:离去

在饱受蹂躏的俄罗斯绝望地寻找自由

地铁:离去这就是当一系列以狭窄、黑暗的走廊而闻名的系列最终步入阳光并以某种方式保留了它所闻名的所有紧张气氛时所发生的事情。 《地铁传奇》的第三部将玩家带入穿越后核俄罗斯的旅程。玩家不是爬行穿过莫斯科废弃的隧道,而是乘坐极光号,这是一列隆隆作响的蒸汽火车,里面挤满了幸存者和大量用胶带固定的装备。

该火车线路上的每一站都是一个新的篇章,每个地区都有不同的感觉。一个区域可能爬满了变种人,而另一个区域则充满了绝望的强盗或令人毛骨悚然的寂静。这款游戏很好地将缓慢、令人紧张的潜行与爆发的残酷战斗结合在一起。那些喜欢大量射击的后世界末日恐怖游戏的人会在《地铁:离去》中度过一段愉快的时光。

荒原3

带领游骑兵小队穿越科罗拉多州的冰冻遗迹

荒地3 是最冷酷、最残酷的开放世界朋克游戏之一。这是《辐射》系列的一部分,但在这里,玩家不再是尘土飞扬的沙漠和晒伤的废墟,而是在核爆炸后的科罗拉多州冰冷的混乱中为生存而战。他们指挥着一支沙漠游骑兵队,这些执法者试图为这片土地带来秩序,在这片土地上,“秩序”意味着谁拥有最多的子弹。他们在亚利桑那州的基地被摧毁后,他们向北行进,响应一位被称为“族长”的人的求助。他承诺重建流浪者队的实力,但有一个问题:他的家人已经变得叛逆,他希望他们能够得到控制,无论是死是活。

《荒原 3》的文笔十分犀利,充满黑色笑话和艰难的道德选择,让玩家想起《辐射:新维加斯》。鉴于布莱恩·法戈制作了原版《废土》并领导了 Interplay(该工作室后来制作了《辐射》),这种联系是有道理的。

有关的:《堡垒之夜》预告《辐射》将在《末日》第 5 章第 3 季中进行联动

疯狂麦克斯

建造疯狂的车辆并穿越沙漠与军阀作战

疯狂麦克斯不是电影的重述,而是在同一个疯狂宇宙中发生的新故事。玩家扮演马克斯·罗卡坦斯基 (Max Rockatansky),他是一名孤独的公路战士,被自己的过去所困扰,并被每一个开着生锈汽车的袭击者追捕。对于那些喜欢《辐射》的孤立感,但更喜欢轰鸣的引擎而不是辐射计的人来说,《疯狂的麦克斯》可以满足你的需求。它肮脏、快速、喧闹,但以自己的方式美丽。

世界本身非常酷。这是一片广阔而开阔的沙漠,充满了扭曲的残骸、被阳光晒黑的骨头和军阀统治的据点。玩家解放领土、狩猎车队、寻找食物、燃料和水。战斗非常迅速且具有爆炸性,金属碰撞、沙尘飞扬和爆炸描绘了地平线。

潜行者 2:切尔诺贝利之心

在切尔诺贝利异常区面对致命的变种人

潜行者 2:切尔诺贝利之心将玩家拖回切尔诺贝利禁区的受诅咒中心,并忠实于第一代 STALKER 的传奇色彩:自由、危险和不可预测性。玩家在充满辐射的沙漠中漫步,那里充满了变种人、强盗和违反物理学的怪异事物。

对于渴望危险、神秘和仿佛在注视着他们的世界的《辐射》玩家来说,《STALKER 2》是真正的游戏。它更黑暗、更卑鄙、更不宽容,但这正是在该区域生存的乐趣所在。

原子角色扮演游戏

探索核战争后的苏联荒地

当 ATOM RPG 第一次出现时,没有人对来自东欧的小型独立团队抱有太大期望。然而,他们默默打造的作品却赢得了各地老派 RPG 粉丝的心。它不华丽,也不快,但它是一种缓慢燃烧、文字丰富的冒险,让很多人爱上了《辐射 1》和《辐射 2》。

ATOM RPG 以苏联和西方在核战争中互相摧毁的另一个时间线为背景,让玩家置身于后世界末日的俄罗斯废墟中。文明已经崩溃,陷入了幸存者、军阀和奇怪邪教的包围之中。玩家是 ATOM 的特工,这是一个试图重建旧世界仅存的秘密组织。从那里开始,一切都取决于玩家:探索村庄、掠夺掩体、通过对话摆脱危险,或者将一切炸成碎片。

愤怒

在被小行星摧毁的世界中反抗压迫

对于那些想要一款少说话、多动作的后世界末日开放世界游戏的人来说,一款一半是射击游戏、一半是汽车战斗、一半是混乱的游戏,愤怒是一个不错的选择。它并不完美,但它快速、响亮且令人难忘。

《愤怒》的情节很简单:生存、战斗和驾驶。故事始于小行星阿波菲斯撞击地球,将文明从地图上抹去。几十年后,玩家作为地下方舟的幸存者醒来,发现这个星球上到处都是强盗、变种人和一个名为“管理局”的残酷政府。

《消逝的光芒 2:保持人性》

与感染者战斗,决定谁控制最后一座城市

这部续集将原作中的沿海贫民窟换成了一个摇摇欲坠的欧洲大都市维勒多。毁灭世界的病毒依然活跃,感染者也同样活跃,他们躲在黑暗中等待太阳落山。当玩家试图在一个想要将他们变成其他东西的世界中保持人性时,他们必须做出艰难的选择,例如他们在阳光下呆多久,他们帮助谁,以及他们背叛谁。

《消逝的光芒 2:保持人性》出色地将流畅的跑酷与第一人称近战战斗融为一体。艾登跑过屋顶,在塔楼之间跳跃,并使用手工制作的武器猛击僵尸和袭击者。昼夜循环改变了游戏:白天意味着清理和计划;白天则意味着清理和计划;白天意味着清理和计划。夜晚是纯粹的恐怖,感染者涌入街道,只有屋顶是安全的。