有罪装备努力发布了新的更新,其中亮点是引入了新的 DLC 角色 Unika。最新的《罪恶装备》Strive 补丁还包括错误修复、对某些角色的细微调整以及帮助玩家提高表现的新功能。
Arc System Works 于 2021 年发布了《Guilty Gear Strive》,从那时起,该游戏一直在定期更新和新的 DLC 角色。该游戏目前已进入第四季,增加了两名新角色。 Ky Kiske 的妻子 Dizzy 于 2024 年 10 月抵达,而 Venom 则于今年 3 月在《罪恶装备》中首次亮相。现在,《Guilty Gear Strive》刚刚收到了另一次更新,它为热门格斗游戏系列的粉丝带来了新内容。
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Guilty Gear Strive 已发布更新 1.46,并添加了 Unika 作为新的 DLC 角色。这位神秘出身的女孩首次出现在《罪恶装备:双统治者》动画中,玩家可以通过购买单独的 DLC 或包含第 4 季所有角色、关卡和附加颜色的通行证来解锁她。尤妮卡的强项在于她能够通过重压序列迫使对手犯下错误,并且拥有名为 Arbalest 的独特特性,这使她能够提高她的必杀技。除了 Unika 之外,更新还添加了她的音乐主题“Carp Diem”、主题化身和画廊物品,以及与 GG World 相关的物品,GG World 是一种讲述更多《Guilty Gear Strive》战士故事的模式。
Guilty Gear Strive 1.46 更新中包含的另一个新功能是帧数据显示选项。在训练、连击搜索、连击创建和陪练模式中可用,这一变化尤其巨大,因为它在帧中显示了有关每个角色能力的时间和有效性的详细信息。有了这些信息,玩家可以更好地掌握每个角色的技能,提高他们在格斗游戏中的表现。此外,该补丁还包括各种常规修复以及对 Nagoriyuki、ABA、Slayer 和 Dizzy 的调整。
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现在 Unika 已被添加到《Guilty Gear Strive》名单中,玩家们正在等待第 4 季的下一个角色露西。这是本季最受期待的新增内容之一,因为《露西》标志着 Arc System Works 游戏和《赛博朋克:边缘奔跑者》动画之间的意外交叉。之后,游戏将为第五赛季做准备,尽管目前对此知之甚少,但之前的《罪恶装备:Strive》泄密已经透露了玩家对它的期待。
《罪恶装备》Strive 更新 1.46 补丁说明
- 通用/所有模式
- 添加 Unika 作为可玩角色。
- 购买“GGST Season Pass 4”或“Unika”DLC项目后即可使用Unika。
- 添加了 Unika 主题“CARPE DIEM”。
- 必须选择 Unika 才能使用 BGM。
- 添加了 Unika 的头像和画廊项目。
- 新的头像和图库物品可以通过“钓鱼”获得。
- GG WORLD添加了Unika相关文章。
- 添加了两个 DLC 阶段:“以和平之名”和“新黎明,未来的展开”。
- 这些关卡将在购买“GGST Season Pass 4”或“以和平之名”和“新黎明,未来展开”DLC 物品后可用。
- 为以下比赛添加了新的战前互动对话。
- 布里奇特 vs 贝德曼?还有贝德曼?对阵布丽吉特
- 添加 Unika 作为可玩角色。
- 数字人物
- 为毒液添加了额外内容。
- 新的数字人物物品可以通过“钓鱼”获得后使用。
- 为毒液添加了额外内容。
- 训练模式
- 新增帧数据显示功能。
- 此功能在训练、连击搜索、连击创建和陪练模式中可用。
- 添加了输入历史记录下显示的信息。
- 现在显示输入帧编号。
- 现在,当没有方向输入时,显示中性图标。
- 添加了一项功能,可以在设置中禁用负惩罚。此功能在训练和组合创建模式下可用。
- 新增帧数据显示功能。
- 问题修复
- 修复了任务模式中导致某些角色无法完成艾菲尔特匹配教程 1 的问题。
- 修复了在某些条件下无法完成创建的组合食谱的问题。
- 修复了在使用自定义反击录音播放组合配方时进行某些输入后导致设定的反击无法按预期执行的问题。
- 修复了命令列表中的几个不正确的描述。
- 修复了其他小文本或视觉问题。
- 战斗相关
- 战斗版本从Ver.4.04更新为Ver.4.05。
- 此更新仅包括旨在改善通用机制的控制感的细微调整和问题修复。详细信息请参见下文。
- 战斗版本从Ver.4.04更新为Ver.4.05。
- 调整:
- 【所有投掷动作】
- 当在投掷的最后一次命中之前直接输入罗马取消时,现在会在最后一次命中后激活红色罗马取消。
- 这使得在最终命中连接之前无意输入罗马取消时激活紫色罗马取消的可能性较小。
- 【所有空中投掷动作】
- 对于在投掷命中最后一次后向后移动的角色,如果动作被打断,他们将不再向后移动。
- 这使得执行罗马取消后更容易跟进。
- 问题修复:
- 通用力学:
- 修复了在使用红色、紫色或蓝色罗马取消取消普通或特殊移动时,如果未尽快执行,则导致应用减速效果的时间不一致的问题。
- 修复了在某些条件下激活时可以在破墙序列期间使用心灵爆发的问题。
- 名幸:
- 修复了当血怒在某些条件下结束时有时会导致 Nagoriyuki 在超级闪光期间移动的问题。
- 阿巴:
- 修复了嫉妒之怒在某些条件下结束时有时会导致 ABA 在超级闪光期间移动的问题。
- 杀手:
- 修复了有时会导致动量应用于特殊动作的问题,即使他的冲刺启动没有被取消为跳跃。
- 晕眩的:
- 修复了一个错误,如果对手落地的同时冰原消失,则对手在落地时无法进行技术击倒时可以进行技术。由于此修复,冰原的活动时间延长了 1 帧。
