人工智能仍然是视频游戏及其他领域的主要话题,现在GTA母公司Take-Two的最高老板陷入了自己的想法。施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在一次采访中说,人工智能将被视为一种数字工具来协助人类,因此,就业人数将长期增加。
他告诉他说:“人工智能是矛盾的;没有这样的东西。机器学习……机器不学习。”gi.biz。 “这些是向人类解释看起来像魔术的方便方法。最重要的是,这些是数字工具,我们已经永远使用了数字工具。”
他补充说:“毫无疑问,今天的AI将有助于使我们的业务更加高效,并帮助我们做得更好,但不会减少就业。”
Zelnick接着说,历史一次又一次地表明,新的数字技术的到来最终导致进一步创造就业机会,提高生产率并总体上增加了GPD。他说:“我认为AI将会发生。我认为视频游戏业务可能会在使用AI的领先地位,即使不是流血的边缘。”
EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)和微软的布拉德·史密斯(Brad Smith)等视频游戏领域的其他人承认,对AI的进步将在短期内导致失业,同时在长期时间表上提高就业率。
在此之前,Zelnick说,人们夸大了人工智能技术的力量和能力。 Zelnick说:“这不允许某人说:'请将竞争对手发展到侠盗猎车手的侠盗猎车手',然后他们只是将其发送出去并以数字方式运送,这就是那样。人们会尝试的,但这不会发生。”
高管接着说,AI技术可能类似于手工计算器。几十年前,父母担心手工计算器会意味着孩子不需要学习数学,但事实并非如此。他说:“答案是肯定的,您仍然必须学习数学,事实证明,您绝对必须学习数学,但是您有一个使其更容易做到的工具。而Chatgpt是同一件事。”
泽尼克(Zelnick)在采访中说,Take-Two在AI领域的努力不会侵犯其他人的知识产权,因为一些人已经被指控。例如,Openai正在纽约时报起诉过度声称AI公司使用其数据来训练其大语言模型。他说:“因此,当然,我们会注意到我们用哪种技术来确保它尊重他人的知识产权并允许我们保护自己的知识产权。”
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微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)认为,AI将是游戏中的积极,加性力量。同时,PUBG的创建者Brendan Greene的新游戏正在使用高级机器学习来创造庞大而现实的开放世界。
视频游戏配音演员对AI的担忧保持着罢工。最杰出的配音演员之一詹妮弗·黑尔(Jennifer Hale)讨论了为什么她认为AI是“存在”的威胁。