Greedfall 2 的改进将“逐步”进行,0.2 版更新“只是第一步”

《Greedfall 2》开发商 Spiders 将今年年底作为“反思迄今为止我们的旅程”的机会,并表示“致力于与[社区]一起打造一款出色的游戏,并听取你们的宝贵反馈”。

在发布到的更新中,Spiders 表示“自抢先体验开始以来发生了很多事情”,但团队对迄今为止的进展感到“兴奋”,尽管这是一次具有挑战性的体验,更新 0.2 被推迟,而且仍然没有确定的发布日期。


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“[推迟更新 0.2 的决定]使我们能够根据您的反馈专注于实施重大改进和修复,”该团队表示。 “其中包括战斗系统——这对你和我们一样重要——用户界面、角色定制、优化和许多其他方面。”

这意味着 0.2 版更新不会引入大量更改,而是随着时间的推移“逐步实施”改进。

“我们希望能够提供发布日期,但我们宁愿等到确定为止,”该团队补充道。 “我们可以承诺的是,我们的首要任务仍然是提供一款满足您的期望并考虑您的反馈的游戏。”

更新还解释说,Spiders 正在幕后努力解决 Alivda 的配音问题,虽然原来的配音演员无法重新扮演这个角色,但它正在与新艺术家合作,重新录制台词并在“下一次更新”中切换。

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“确保你的声音塑造这一旅程一直是抢先体验的目标,”更新总结道。

《Greedfall 2》在 Steam 上推出抢先体验后不久,Greedfall 团队表示抢先体验的推出“令人兴奋”,但也承认需要改进,包括提高掉率、调整 AI 行为以及让对话场景“不那么模糊”。