在圣诞节期间,每当战争开发商呼吸或在衬衫上撒茶时,我都会短暂停留。这一年结束了,世界没有,也没有宣布比Quol DLC,但是我确实错过了我认为的最强烈的提示,鉴于战略游戏全面战争:Warhammer 40,000都是真实的,而且很快就会宣布。这是瘦骨嶙峋的。
(我想更多地使用“这是瘦”的短语。我还希望其中一顶带有乐队的小帽子,上面写着“ press”。这些帽子与“ Pressman's Hats”不同,这些帽子是用折叠的报纸制成的,可以保护印刷工人免受危险的侵害。这是一些有关如何制作的说明。我想知道什么是在线媒体?锡箔纸可能衬有冗余字母。说到锡箔……)
如果以未来的全面战争游戏为主题需要血液,那么我们将其将其包括在基础游戏中,而无需单独购买。这可能意味着我们对未来头衔以及我们如何推销游戏的年龄评分有所提高,但是我们希望该系列尽可能令人兴奋,沉浸式和真实。
在上下文中,全面的战争游戏长期以来一直没有血液影响,肢解和其他此类暴力,而是以几磅或美元出售可选的DLC“血包”。该公司一直以来一直是确保年龄较低的评级,尽管大部分社区一直保持着挤出一些额外收入的情况。就个人而言,我一直被撕裂。额外的动画工作自然是开发工作,但是开发工作的“额外”算作的界限足以单独成本,似乎主要是真诚的问题:“我们将在某人越过时,我们会知道界限在哪里”。
无论如何,对我来说,博客声明对我的距离很接近,您可以说“我们正在制作40k”而没有真正说出它,尽管我知道如果您不密切关注公司,这听起来可能会有虚假的。我要指出的第一件事是,如果CA决定通过接受更高的年龄评级来潜在地失去客户或以其他方式限制销售,那么他们可能会拥有一款游戏,无论如何,无论如何,他们都会有信心销售gangbusters。在太空海洋2的相对主流成功之间亨利·卡维尔(Henry Cavill)与亚马逊的40k项目,目前40k感觉像是一个更安全,更具文化相关的赌注,甚至比《指环王》或《星球大战之王》更重要的是,这在很大程度上是对怀旧的,而不是最近的成功,而不是像安多尔这样的异常值。
对我来说,ca悬在向年龄较大的受众群体上销售的鲜血战争游戏的前景与您所说的“我们正在制造40k”的近乎近的范围。历史全面战争可以合理地存在于一种无菌的准文献框架中,适合于善良,基督教CPU和Basing古老的英国游戏节目大约。但是,游戏主题上需要鲜血的想法就像是一个强烈的提示。它并不排除《星球大战》的全部幻想产品,但我认为这也不是指星球大战,这种环境在很大程度上能够在激光燃烧和角色急剧上脱颖而出。戒指之王会急剧地攀登事物的角色,如果他们与彼得·杰克逊(Peter Jackson)挥之不去的飞溅倾向,也需要大量的血腥。但是我要说的是,唯一可能是条目的竞争者,绝对要求戈尔甚至可以识别的是40k。
并不是说博客足以孤立地进行,而是在CA与Games Workshop的越来越多的协作关系的背景下,它确实感到很重要。最新战争:战锤3 DLC的霍恩(Khorne)部分标志着《战锤幻想》(Warhammer Fantasy)在该系列中的终点时期的首次出现,但即使是从吸血鬼海岸DLC到达,我们也有一个原始角色 - 更不用说Kislev and Grand Cathay。我认为可以公平地说,GW View CA的作品不仅是对自己世界的解释,而且是扩展的一种解释,并且他们会以第41千年的钥匙来信任这位开发人员 - 并不是说他们过去一直很挑剔。
此外,战锤总40k将赚取世界上的所有钱。我不是一名业务分析师,但是几个月前,我确实从现金机中找到了一名Tenner,因为紧急情况仍在我的钱包里,所以我想我对财务了解一两件事。在Hyenas之后,我认为创意大会非常喜欢世界上所有的钱。
这就是事物的制作,时间表呢?好吧,这听起来好像我们今年会看到一些更大的公告。博客写道:“我们希望也揭开一些新项目 - 明年我们准备好时会分享更多。”
因此,有我的理由,在闲暇时将其分开。在博客的其他地方,Total War(Banger Title)Roger Collum副总裁还宣布,变革的阴影将分为三个部分,以符合随后的扩展,而Total War将抛弃发射器。这最后一点听起来多余,甚至是一个坏主意,因为它可以作为MOD经理的效果很好,但是这确实遵循了像Ubisoft这样的公司的趋势,不再推动自己的店面,也支持提供无缝,蒸蒸日上的体验。哦,还有一个血腥的Kislev返工。 huzzah!