是时候在正在喷发的火山附近建造一座古罗马城市了

城市建设可能是一件令人筋疲力尽的事情,一旦你超越了最初的小屋窗户在夜间亮起的乐趣,并开始不得不应对交通拥堵和垃圾收集者罢工等问题。因此,扮演一个城市建设者是件好事,因为你可以放心地知道,你所设计的任何城市扩张都将很快被消灭。更棒的是,城市建设者是免费的。

灰烬之前是一款基于浏览器的六边形策略模拟游戏,由 Aviv Levy 为 Godot Wild Jam 79 创建。此次Game Jam的主题是“成长”。另一位开发者可能已经阅读了入门要求,并淘汰了一款有关给水仙花浇水或给小猫充气的游戏,但利维的想法却被历史上最著名的自然灾害之一所吸引。你在《灰烬之前》中建造的城市是庞贝古城,这座古罗马城堡在公元 79 年被维苏威火山喷发摧毁。

维苏威火山有点像你在《灰烬降临前》中的副市长。它会定期喷出燃烧的巨石,点燃地形瓷砖,火焰会蔓延直至遇到水。您可以用鼠标光标消灭它们,以从民众中提取信仰,这些信仰可用于获取建筑卡。同时,部署所述建筑卡需要现有建筑产生的资源,例如石头和食物。

燃烧的巨石也可以兼作清除你想要替换的结构的一种手段。几分钟后,您会想知道如果没有邻近的火山,您是如何度过的。尽管如此,你能和老维苏夫先生相处的时间有限。它最终会爆炸并摧毁地图。你的任务是在它到来之前获得尽可能高的分数。

如果我是庞贝城的统治者,并且我有明确的证据表明世界末日即将来临,我可能会在开始制定新渡槽计划之前考虑组织疏散。尽管如此,我不能否认我喜欢与火山合作清理一些令人反感的钓鱼小屋并美化河边的概念。我希望开发者能进一步充实这个想法。对于与反社会山脉共存的想法有类似但不同的看法,请查看《莱萨拉:顶峰王国》。

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