还记得 From Software 的 Hidetaka Miyazaki 说过他们没有考虑《Elden Ring 2》,但他们正在考虑《Elden Ring》的整体延续吗?那么,谁的宾果卡上有“三人合作无双”?
刚刚在年度冬季杰夫奖上宣布的《Elden Rings: Nightreign》是一款以多人游戏为主的衍生作品,在每次游戏都会重新洗牌的世界中,Elden Ringers 三人组将对抗潮水般的敌人。该片将于 2025 年上映。这是预告片。
《Elden Ring NIGHTREIGN》——发布游戏预告片
根据发行商万代南梦宫的新闻稿,《夜行》发生在平行版本的《Elden Ring》宇宙中。玩家可以从八个预设角色中进行选择,每个角色都有不同的能力,目标是在利姆维尔德生存三个晚上,同时抵御常规敌人和头目。无助的是,地图在夜间也会缩小。不成功的奔跑将为你赢得圣物,用于定制和升级你的角色,这样你就可以避免在未来如此可怕地死亡。
新闻稿准确地指出,《Nightreign》“与 FromSoftware 之前创造的任何体验都不同”,它是一款“浓缩动作角色扮演游戏”,其中地图和敌人在运行之间会发生变化。 “击败更强大的敌人并冒险进入地图上更危险的部分将发现更强大的武器和更大的符文奖励,”它继续说道。 “找到恩典之地,让每个英雄都有机会升级并获得关键力量。”
就即时而言,它看起来比《Elden Ring》更快、更杂技,角色像忍者一样爬上墙壁,并在可召唤鸟类生物的帮助下飞到空中。预告片中有很多 Boss,其中包括一些您可能在其他 FromSoftware 游戏中熟悉的 Boss。
参见:From Software 就《Elden Ring Nightreign》测试服务器问题致歉
“浓缩动作角色扮演游戏”这一点与宫崎骏今年早些时候的建议一致,即《Elden Ring》代表了 From Software 项目规模的上限,而小型游戏可能是“下一阶段”。您可以阅读有关 Nightreign 的更多信息.
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