2014 年,索尼首次展示了《Wild》,这是一款雄心勃勃的开放世界 PlayStation 独占游戏,由《雷曼》的创作者米歇尔·安塞尔 (Michel Ancel) 打造。 《狂野》一直在开发中,直到 2021 年(即安塞尔从视频游戏行业退休近一年后)被取消。现在,索尼前高管吉田修平分享了他对《狂野》被取消的原因的看法。
“有很多很棒的想法并没有真正落实到实际的游戏结构中,”吉田在接受采访时解释道。从最大。 “这是一种非常开放的思维……最早的[宣传]之一是游戏的地图大小是欧洲的大小。”
了解更多:前索尼高管表示 PlayStation Vita 为何失败
正如安塞尔所设想的那样,《狂野》将发生在史前时期,玩家扮演人类的角色,其萨满般的力量使他们有能力影响或控制动物。较小的动物可以用来监视其他部落,而较大的动物实际上可以被玩家附身来引导他们实现特定的目标或目的。动物还可以在与敌对部落的战斗中支持玩家。
安塞尔退休后,育碧开始调查他是否为公司员工创造了敌对的工作环境。安塞尔否认了这些指控,而且似乎没有对他采取任何行动。此外,还有一款新的《雷曼》游戏正在开发中,育碧重新聘请了 Ancel 担任该项目的顾问。下一款《雷曼》游戏于 2024 年底宣布,育碧目前尚未公布该游戏的发布日期。
