Square Enix 分享了有关最近发布的《最终幻想 XIV Mobile》的更多细节,透露该游戏将按照《最终幻想 XIV Online:Realm Reborn》的故事情节开始,而不是原版《最终幻想 XIV Online》的故事情节,后者在首次推出后遭遇灾难性的打击后最终被《A Realm Reborn》所取代。
《重生之境》是史克威尔艾尼克斯为纠正游戏开局之初的错误而做出的尝试,并且普遍受到好评,因此游戏创作者以此为起点也就不足为奇了。 《最终幻想 14》制作人兼导演吉田直树表示,他希望这款手机游戏能够吸引新玩家的注意。
“我们倾注了大量的爱和关怀,将《最终幻想 14》移植到移动设备上,确保游戏的核心完好无损,同时也让更广泛的受众可以使用它,”吉田最近分享道(通过IGN)。 “无论您是踏上一场伟大的冒险,还是与朋友联手进行史诗般的突袭,《重生之境》移动版都能为您带来真正的《最终幻想》体验,让您可以随身携带。”
虽然游戏最初发布时的基础内容与《重生之境》相同,但史克威尔艾尼克斯已确认它将继续收到新的更新和扩展,包括后来的《最终幻想 14》补丁中的内容。未来的更新将把《天堂之禁城》及其他内容的故事带到移动设备上,让玩家能够完整体验游戏的标志性扩展包。
有趣的是,《最终幻想 XIV Mobile》将是免费游戏,并且可能不包括扭蛋盈利策略。相反,吉田表示,团队更注重保持事物的“可持续性”。
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“我们的目标是确保玩家能够长时间享受《最终幻想 14》,同时产生少量且可持续的收入,让尽可能多的人玩这款游戏,”他解释道。 “所以,没有必要太担心——只要投入并享受游戏即可。”
至于游戏的未来,更多更新即将到来。
“这只是开始,”吉田说。 “我们计划将整个《最终幻想 XIV》传奇的更多内容带到移动设备上。我们期待看到玩家如何与游戏互动以及他们带来哪些新想法。”
由腾讯子公司 Lightspeed Studios 开发的《最终幻想 14 移动版》(也因《PUBG Mobile》和现已停产的《Apex Legends Mobile》等游戏而闻名)尚未确定发布日期,但据说将在新的未来某个时候在中国进行游戏测试。
