《最终幻想 7:重生》的总监滨口直树要求 PC 玩家在游戏发布后不要安装任何“攻击性或不适当”的模组。
该游戏的 PC 版本已在上周的游戏大奖上公布,将于 2025 年 1 月 23 日发布。当然,这意味着它将向模组社区开放。
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“虽然团队没有计划提供官方游戏内模组支持,”Hamaguchi 告诉我们,“我们尊重改装社区的创造力并欢迎他们的创作 - 尽管我们要求改装者不要创建或安装任何冒犯性或不适当的东西。”
《FINAL FANTASY VII REBIRTH》——PC 版公布预告片
最终幻想 7 重生 PC 公布预告片在 YouTube 上观看
当上一款游戏《最终幻想 7 重制版》发布时,它在模组领域享有盛誉——从 VR 模组到另类服装,甚至用其他角色取代了克劳德标志性的巴斯特剑。
毫无疑问,重生也会遭遇类似的命运——我期待看到武器被托马斯坦克引擎取代。
滨口的评论与《最终幻想 16》制作人吉田直树的评论相呼应,后者同样要求粉丝不要为该游戏的 PC 版本创建不合适的模组。这可能是自找麻烦,但自 9 月份发布以来,最奇怪的模组只是将本·斯塔尔 (Ben Starr) 闪亮的表情包添加到克莱夫 (Clive) 的斗篷上。
Hamaguchi 还告诉 Epic,PC 版本考虑将 DLC 作为“一个章节故事”,就像重制版的 Yuffie INTERmission DLC 一样。然而,由于资源有限,团队最终决定完成三部曲中的第三款游戏是“最高优先级”。
“但是,如果我们在游戏发布后收到玩家对某些问题的强烈要求,我们会考虑他们,”Hamaguchi 补充道。
不过,《最终幻想 7 重生》的灯光效果将会得到改善,粉丝们已经在社交媒体上分享了比较结果。
现在,这比 PS5 Pro 更容易看出差异
PC 版《最终幻想 VII 重生》中的新灯光实际上是白天和黑夜的天哪 😳pic.twitter.com/GXhAZDd32I
— 航空 (@ActualAero)2024 年 12 月 14 日
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Square Enix 还透露了技术规格,并确认团队正在“努力优化 Steam Deck 的游戏”。
