在游戏的字幕和风味文本中发现人工智能提示后,玩家们对 The Alters 的开发商 11 Bit Studios 进行了猛烈抨击,这些提示暗示了大型语言模型 (LLM) 的常规使用,但没有披露。
自从作为 Steam 发行协议的一部分,Valve 要求使用预生成或实时生成 AI 的游戏披露这一点。这包括在人工智能工具的帮助下创建的艺术、代码、声音等。截至撰写本文时,The Alters 尚未做出此类披露。
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合而为一例子,游戏中的屏幕大概看起来很科幻,开头是:“当然,这是一个纯粹专注于科学和天文数据的修订版本”。
另一位玩过巴西葡萄牙语字幕的评论者著名的“有几次字幕变得疯狂”,后来得到了支持截屏这证明了这一点。副标题是:“当然!翻译成巴西葡萄牙语的文字是:两个人可以进行的每一次对话,对吧?所以我们——”

图片来源:BlueSky 上的 @vysetron.pixeldie.com
“该游戏使用人工智能生成的内容,但没有适当的 Steam 页面免责声明!”另一位玩家说道蒸汽。 “这绝对是不可接受的。11 位工作室被发现在《The Alters》中使用 AI,而 Steam 页面上却没有任何免责声明。
“Steam 要求开发者披露人工智能的使用是有原因的。我们有权知道我们在购买什么。如果你要使用人工智能来创建内容,请诚实地面对它,而不是试图隐藏它。”
然而,并非所有玩家都对此感到不满。
是我一个人的问题,还是 The Alters 的葡萄牙语翻译使用了 chatgpt 并忘记删除提示?
(是的,游戏的葡萄牙语文本很糟糕,有几个错误或不准确的翻译,令人困惑的句子听起来不自然,等等。)
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— 海托·德保拉 (@zitosilva.bsky.social)2025 年 6 月 27 日下午 5:44
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“你意识到这是背景道具上的微小文字,并且仅以图形形式存在,而不是你期望实际阅读的内容,”某人回答道。 “在过去,类似的东西可能会有 Ipsum 等东西,或者随机的乱码。这甚至不是一个小问题。
“如果这些翻译确实是人工智能生成的,那么你可能对翻译有一定的看法。但使用此屏幕截图作为人工智能生成内容的示例就是一个笑话。”
然而,游戏本地化专家 Lucile Danilov有不同的看法。
“听着,我很喜欢《The Alters》。它写得非常精彩,我本来打算写完后在 Steam 上留下一篇热烈的评论。但这真是一种耻辱。说真的,把人工智能提示的一部分留在 lockit 里?!谈论在你的国际观众面前吐口水!
“根据OP,PT-BR翻译的某些部分也充满了错误和不准确,考虑到整个游戏如何围绕复杂的叙事展开,这是令人震惊的。”
丹尼洛夫认为,这个错误要么是“粗心的译者走捷径”造成的,要么是“开发/出版商方面的某个人犯下的,他们无法在最后一刻发送缺失的行进行翻译,并决定在没有监督的情况下将它们随机扔进法学硕士”。
Handong Ryu 负责游戏的韩语翻译,回复了:“我负责翻译《The Alters》韩文版的绝大多数内容。不幸的是,韩文版也存在同样的问题,这使得你提到的第二种情况更有可能更接近事实。虽然没有曝光AI提示,但我可以确认韩文本地化的同一部分有明显的迹象表明是在没有经过适当编辑的情况下通过LLM运行的。
“韩国游戏界强烈反对,亲眼目睹真的令人沮丧,特别是因为批评源于我无法控制的游戏部分。”
截至撰写本文时,11 Bit 尚未公开回应这些指控或回应玩家评论。本周早些时候,“根据一些初步反馈”,《侏罗纪公园:进化 3》删除了《侏罗纪世界:进化 3》中科学家肖像的生成人工智能。
Bertie 在 Eurogamer 的 The Alters 评论中写道:“11 Bit Studios 在游戏中所做的事情有一些惊人的独特之处,以及它让我们陷入的道德困境,《The Alters》中的这个克隆人故事也不例外。”Bertie 在 Eurogamer 的 The Alters 评论中写道,并给了它 4 星(满分 5 星)。
“它把我们带到了我希望的陌生的地方,刺激和探索,让我思考我在生活中珍视的东西。有时会不平衡,有些想法感觉不成熟,但我记得,这种想法的融合是新的,这就是我非常喜欢它的原因。”
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