微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在Prime视频中对《辐射电视》系列的成功发表了评论,称其帮助“古怪”的辐射游戏系列吸引了更多的观众。
这是可能的,他在综艺活动中说在某种程度上是由于《辐射执行制片人乔纳森·诺兰(Jonathan Nolan)与贝塞斯达(Bethesda)的游戏开发商托德·霍华德》(Todd Howard)之间的创造性信任和合作。
Spencer说:“至关重要的是要拥有这种创造性的信任,以便我们的游戏团队都可以理解他们带来的方程式,环境,一些营地幽默,但也愿意退后一步,让另一个非常有才华的创造者以我们没有专业知识的媒介来掌权。” “每当我们尝试做一些新事物时,都应该推动那个世界的含义。我真正喜欢的电视节目是使更多人更容易进入的辐射世界。”
Prime Video上的《辐射电视节目》吸引了超过1亿观众,成为该网络第二大节目之后的第二大节目。现在正在进行第二个赛季,麦考雷·库尔金(Macaulay Culkin)最近加入了演员阵容。
同样在采访中,斯宾塞说,没有人应该期望微软在其每个特许经营中都会制作电视节目或电影。最后,这将取决于创意伙伴关系是否正确。
Spencer说:“我们不必为任何个人财产进行电视节目或电影,因此最好是我们与我们信任的人一起做的事情,我们认为我们认为特许经营权的代表的人会提高标准。”
除了《辐射》第2季外,微软还与Netflix合作制作了《战车》电视节目和电影。然后是Minecraft电影,上面写着杰克·布莱克(Jack Black),该电影于2025年发行。基于游戏扎根的电视节目也在进行中。