EA 承认《星球大战:前线 2》的玩家数量有所回升,但并非以粉丝希望的方式出现

发行商 EA 最终承认了巨大的星球大战前线2球员们的复苏,但并不是以球迷所希望的方式。随着《星球大战:前线 2》的玩家数量在八年后继续飙升到新的高度,许多玩家都希望 EA 能够正式批准该系列的新作品。不幸的是,工作室的官方回应有些平淡,因为它只是敦促更多的人加入战斗。

继 2017 年面向 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 发布后,对《星球大战:前线 2》的支持于 2020 年结束。虽然这款射击游戏的推出颇受争议,但在 EA 大幅改变了游戏的进程系统并淡化了侵入式微交易后,它获得了玩家的高度评价。尽管重启系列背后的开发工作室 DICE 向 EA 推销了该系列的第三款作品,但由于许可成本显然遭到拒绝。此后,DICE 继续推出标志性的《战地》系列,但最近《星球大战:前线 2》玩家数量激增,社区恳求 EA 批准该系列的第三款作品。

上个月《星球大战:前线 2》经历了玩家的大幅激增后,社区一直热切期待 EA 对此情况的反应。不幸的是,工作室的第一个官方说法有些平淡,但它确实表明 EA 完全意识到正在发生的事情。在 EA Play 官方推特账户上的一篇新帖子中,该工作室表示《前线 2》“是银河系的热门话题”。然后,它敦促粉丝们加入 EA 游戏,看看到底有什么大惊小怪的。虽然不可否认,EA 充分意识到了游戏玩家的复苏,但很明显,它宁愿利用它来宣传 EA Play,而不是满足粉丝的要求来制作《星球大战:前线 3》。

不过,这并不令人意外,因为 EA 已经明确表示《星球大战:前线 3》不会很快推出,但并未明确声明。 5 月的最后几天,有消息称 EA 取消了备受期待的《黑豹》游戏。 IGN 的一份报告显示,EA 现在只专注于少数最具标志性的系列游戏,而《星球大战:前线》并不是其中之一。虽然 Respawn 的《星球大战:绝地》系列仍然得到 EA 的支持,但该工作室的其他系列游戏只有《战地》、《模拟人生》、《滑板》和《Apex 英雄》,以及 Motive 未发行的《钢铁侠》游戏。尽管这些计划将来肯定会发生变化,但很明显该系列的第三部作品不会很快出现。

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EA 拒绝为第三款游戏开绿灯,最令人沮丧的是,原《星球大战:前线 2》的开发人员已经参与了第三款游戏的开发。在这款游戏出人意料地复苏后不久,一位前开发者在 Reddit 上透露,他和他的前同事“希望让这帮人重新聚在一起”制作另一款《前线》游戏。遗憾的是,开发另一款游戏的决定权在《前线》的版权所有者 EA 手中,他们似乎并不急于向粉丝提供他们想要的东西。