Funcom 宣布,即将推出的以《沙丘》系列广阔沙漠为背景的开放世界生存游戏《沙丘:觉醒》的发布时间已推迟三周,即从 5 月 20 日推迟到 6 月 10 日,但已确定在下个月推出“测试周末”以减轻打击。
Funcom 宣布短暂延迟在游戏的官方 Steam 页面上。根据该帖子,延迟是由于团队从参与正在进行的内测测试的玩家那里收到的反馈造成的,该博客称其“对于确保[他们]能够推出高质量的游戏非常宝贵”。
沙丘:觉醒
“通过这个过程,我们得出的结论是,只要有更多的时间来烹饪,我们就可以根据我们知道对 Beta 测试人员很重要的更多反馈采取行动,”博客文章中说道。 “这不是我们轻易做出的决定,我们知道每个人都对玩游戏感到非常兴奋,但这三周将为我们提供进行改进所需的时间,从而从第一天起就带来更好的游戏体验。”
该帖子还宣布了“下个月”某个时间的“大规模测试周末”,届时更多玩家将能够访问游戏并在游戏的官方 Discord 服务器中提供反馈。然而,上述测试周末的具体日期尚未确定。
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沙丘:觉醒是一款开放世界生存游戏,以厄拉科斯为背景,沙丘的严酷沙漠世界。玩家将能够制作物品——包括扑翼机和最终的堡垒——并在寻找宝贵的蓝色香料时遇到沙虫和其他生物。
沙丘:觉醒 PC 版现已于 6 月 10 日推出。 Funcom 已宣布该游戏的 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 版本将于今年晚些时候推出。
