Dragon Quest 3 HD-2D翻拍提示系统解释了

在最近接受Famitsu的采访中,Dragon Quest 3 HD-2D重制制作人Masaaki Hayasaka谈到了游戏中存在的新提示系统以及他与Yuji Horii的互动。 Hayasaka是Asano团队的成员,还曾在第一个章鱼旅行者中担任助理制片人。 [谢谢,Famitsu

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关于Dragon Quest 3 HD-2D翻拍的新提示系统,Hayasaka说,尽管重制的目的是保留原始游戏的体验,但开发人员还希望彻底改变游戏的部分可能被认为是困难的。当他们问龙Quest系列创作者Yuji Horii是否想包括现代游戏中司空见惯的功能,例如提示系统时,开发人员立即同意。

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Hayasaka在与Horii互动时也被问及其他任何轶事,开发人员回忆起团队制作梦想家塔的原型时的实例。当时,团队正在尝试不同的地图铺设方式,并且指示开始变得令人困惑。 Horii演奏测试版本后,他给出了以下建议:

您为什么不在某个地方说“对于老年人,这种方式”的标语。

Hayasaka说,该游戏的最终版本并未包含在游戏的最终版本中,但是听到如此简单的解决方案感到非常震惊。这一轶事使Hayasaka意识到Horii“从玩家的角度创建游戏,他珍视游戏中易于理解的东西”。

Nintendo Switch,PS5,Xbox系列X和Windows PC上很容易获得Dragon Quest III HD-2D翻拍。