纪录片显示《潜行者 2》是俄罗斯入侵乌克兰期间的“抵抗元素”

2022年2月24日,俄罗斯入侵乌克兰,整个国家陷入混乱。导弹落在乌克兰城市,俄罗斯士兵越过边境。对于乌克兰开发商 GSC Game World 的开发人员来说,这是一段痛苦的时光——他们必须决定是逃离战火和国家,还是留下来提供帮助,甚至参加战斗。

纪录片《战争游戏:《潜行者 2》的制作过程》讲述了《潜行者 2:切尔诺贝利之心》在俄罗斯入侵之前和期间的开发过程,生动地讲述了工作室 300 名员工所面临的深感情感且令人恐惧的故事。当开发者努力完成一款让许多人深感热衷的游戏时——2008 年的《潜行者:切尔诺贝利之影》因其商业和评论上的成功而闻名,而且它是一款引以为傲的乌克兰游戏,但随着 2022 年俄罗斯和乌克兰之间的紧张局势升温,他们发现自己面临着越来越紧张的局势。

这部 90 分钟的纪录片最引人注目的是它对 GSC 游戏世界人们令人难以置信的英雄行为的观察。随着情况变得越来越令人担忧,GSC 执行制片人 Mariia Grygorovich 说服她的丈夫、首席执行官 Ievgen Grygorovich,工作室需要确保能够将员工及其家人撤离工作室所在地基辅。在 Mariia 的指导下,GSC 委托巴士每天 24 小时待命,载着开发商向西行驶数小时,前往乌克兰与北约国家的边境。

GSC 最终决定在一个周日早上出发,带着 187 名开发商及其家人前往西部。事实证明,这一举动是有先见之明的,因为几天后入侵就开始了。由于这种深谋远虑,GSC 能够让这些开发商及其家人越过边境到达匈牙利,并最终到达布拉格。

阅读更多:俄罗斯入侵乌克兰后,《潜行者 2》的开发者如何坚持下去

许多接受纪录片采访的人都在艰难和愧疚中挣扎,他们想知道自己离开是否做了正确的事情,也因为担心留在乌克兰的亲人而感到痛苦。

尽管 GSC 必须从头开始重建工作室,但它仍设法继续进行《潜行者 2》的开发工作,并在开发人员离职的情况下仍保住了他们的工作。

更震撼人心的是 139 名开发者的故事,他们选择不与工作室其他成员一起离开乌克兰,其中许多人加入了乌克兰武装部队以对抗入侵,或为其他平民提供援助。一些留在乌克兰的人继续尽其所能地制作《潜行者 2》。

这部纪录片精彩地展现了乌克兰面临的可怕环境,以及乌克兰人民和 GSC 开发商在战争面前的坚忍不拔。您今天可以在Xbox YouTube 频道GSC 游戏世界 YouTube 频道