Clair Obscur: Expedition 33 中的故事难度将涉及更易于管理的战斗,因为新补丁包括闪避和招架时间调整,以使反应窗口更大。如果您处于第 3 幕,还可以选择更改设置以安排更大的挑战。更新到 1.3.0 后,所有这些都会出现。
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《Clair Obscur: Expedition 33》中的两个故事难度变化都是为了让玩家在掌握闪避和招架时机方面遇到问题时变得更容易管理。现在两人都变得更加宽容。你可以获得更大 40% 的窗口来应对敌人,让开道路或反击他们的攻击。而且,如果你被击中,也不会那么痛。此前,一次攻击会造成其他难度级别的 60% 伤害,而现在只会造成 50%。
至于让游戏变得更加困难,你可以设置伤害上限或调整敌人的生命值。对于角色,你有两种伤害选择。您可以将攻击次数设置为 99,999 或 999,999。根据敌人的生命值,有六种不同的变体,所有这些都会增加他们的活力。生命值增幅最小为正常的两倍,最大可达 100 倍。
以下是 Sandfall 在 1.3.0 上分享的完整 Clair Obscur: Expedition 33 补丁。如果您还没有了解第三幕,请注意其中有剧透。
西蒙复赛
- 玩家现在可以在击败西蒙后再次与他比赛!
故事模式平衡。
故事模式是我们最简单的难度设置。
了解更多:Clair Obscur:Expedition 33 更新 1.2.2 推出,修复多个错误;列出完整补丁说明
- 招架和闪避窗口增加 40%
- 受到的伤害减少 10% 到 50%
挑战修改器(第三幕开始)
在旗帜检查站,玩家现在可以:
- 将最大玩家伤害限制为 99,999 或 999,999
- 将敌人的生命值乘以 x2、x5、x10、x20、x50 或 x100
错误修复(总共 297 个,下面是值得注意的示例)
- Verso 现在在储备时可以正确获得完美
- Simoso 武器将不再因内存泄漏而导致延迟
- 碰撞、地形和脚本方面的总体改进
- 过场动画在超宽和非标准分辨率下正确缩放
- 修复了在不同位置休息后加载保存会在坐标零处生成玩家的错误
- 删除了 Chromatic Boucheclier 和他的竞技场附近的占位符纹理
- 修复了在某些水平上重复休息导致性能下降的问题
- 对话序列解决后崩溃
- 修复了长时间游戏后的稳定性问题
- 法语配音现在在选择时可以正确播放
系统与设置
- 当游戏在后台运行时,现在可以将音频静音或取消静音
- 鼠标和操纵杆灵敏度改进
- 现在支持手动保存文件重命名(需要 EXPEDITION_XX 格式。XX 必须是 00 到 09 之间的值。)
本土化
- 更新了滚动字幕(添加了生物 VO,改进了 IOI 部分)
- 中文、日文、韩文字体大小调整
- 添加了新字符串并实施了少量文本更正
《Clair Obscur:远征 33》适用于 PS5、Xbox Series X 和 PC。
