Clair Obscur Expedition 33:解释所有状态效果、增益和减益

掌握战斗的文字艺术是必须的明暗对比:远征 33,因为你越深入大陆,你面对的敌人只会变得更加可怕。你克服的战斗越多,你就越会意识到,这并不总是与蛮力有关,还与能够决定你的胜利的战斗的其他方面有关。

《Clair Obscur: Expedition 33》中的一个重要例子是状态效果和增益/减益。在你的游戏冒险过程中,有各种各样的因素需要注意,如果你不确定有多少,本指南概述了它们中的每一个以及它们的作用,以便你知道如何准备。

在《Clair Obscur: Expedition 33》中发现了 14 种不同的状态效果,它们是旨在以某种方式抑制目标的疾病。状态效果可以应用于敌人或头目(如果他们容易受到影响),也可以由敌人本身应用于你的队伍成员。

因此,除了诸如 Chroma Elixir 之类的强大物品外,为您的队伍配备可靠的恢复能力始终很重要,这可以帮助您在激烈的战斗中治愈此类疾病。你可以随时更换能力,具体取决于你面临的挑战。

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状态效果

它的作用

标记

角色/敌人受到的伤害增加 50%,但仅限一次

角色/敌人在被治愈时会受到伤害

击晕

目标角色/敌人无法进行下一个回合

冻结

防止角色/敌人在受到伤害之前进行任何回合,这会抵消状态效果

魅力

阻止角色/敌人自由地进行下一回合,他们将自动攻击盟友

枯萎病

一种叠加状态疾病,每次叠加可使角色/敌人的总生命值降低 10%

狂暴

一种叠加状态疾病,每回合将角色/敌人的攻击强度提高 5%,最多可叠加 12 层

被诅咒的

一种由死亡引起的状态疾病,在其持续时间结束时杀死角色/敌人

沉默

敌人/角色在​​其持续时间内无法使用任何技能

晕眩的

敌人/角色在​​其持续时间内将很难瞄准,导致攻击失败

筋疲力尽的

敌人/角色在​​其持续时间内无法从任何来源补充AP

边界

敌人/角色在​​其持续时间内无法闪避

愤怒

敌人/角色连续两个回合

与其说是一种疾病,不如说是敌人设置的障碍;保护敌人免受一定数量的攻击,具体取决于其生命值之上的护盾数量

《Clair Obscur: Expedition 33》中的所有增益和减益及其工作原理

与状态效果相反,状态效果通常是负面和虚弱的,“增益”是对你的队伍成员的暂时有益效果,可以提供某种方式的保护或积极提升他们的统计数据。它们通常可以通过不同的技能或图画来实施,无论是针对一个目标还是整个队伍。

然而,也有一些“减益效果”,类似于状态效果,本质上是负面的,但它们会在一定时间内直接削弱队伍成员的属性,例如攻击力或防御力。

所有爱好者

浅黄色

它的作用

持续时间内受到的所有伤害减少 20%

匆忙

持续时间内速度提高 33%

雷根

每回合开始时恢复角色 10% 的生命值,直到 buff 结束

强大的

持续时间内造成的伤害提高 25%

所有减益效果

减益效果

它的作用

无力

持续时间内造成的伤害减少 25%

慢的

持续时间内速度降低 25%

手无寸铁

持续时间内受到的总伤害增加 25%