发行商 2K 向 RPS 证实,《文明 7》开发商 Firaxis 今天进行了“裁员”,影响到的员工人数不详。
前 Firaxis 作家艾玛·基德威尔 (Emma Kidwell) 发布了一系列帖子,传出了裁员的消息。 “我受到了 Firaxis 裁员的影响,并且愿意在你们工作室从事全职写作工作,”她在社交媒体上写道。领英。 “我是一位适应性极强的作家,在工作室工作的(近)5年时间里,我写过《文明VII》和《漫威午夜太阳》的作品,我鼓励你们留意我也被解雇的前同事。”
针对 RPS 就该帖子进行的宣传,2K 发言人发表了以下声明:“我们可以确认 Firaxis Games 今天进行了裁员,因为工作室重组并优化了其开发流程,以提高适应性、协作性和创造力。”
该发言人补充说,2K的政策是不具体透露有多少员工受到裁员影响。这次裁员的时机似乎值得注意,基德韦尔在《空洞骑士:丝之歌》发布后不久就发布了这一消息,并吸引了很多关注。
Firaxis 此前曾于 2023 年裁员,作为 2K 母公司 Take-Two 更广泛的成本削减计划的一部分,当时解雇了 30 名员工。从那时起,Firaxis 发布了《文明 7》,该游戏一推出就获得了褒贬不一的评价,玩家对用户界面以及其他功能提出了批评。自那以后,Firaxis 一直致力于发布一系列更新和补丁,调整了游戏中人们尚未接触到的区域,并添加了一些巨大的地图。
Greg Costikyan 在我们的《Civ 7》评论中写道:
《文明 7》目前的构成存在一些真正的缺陷——尽管我预计它们可能会在未来的更新中得到修复(并且有解决方法),但其中一些缺陷有点草率。最基本的问题是:战斗很糟糕。在了解原因之前,我们先来谈谈《文明 7》的一些重大新想法。很明显,这次的主要设计关注点是解决对早期迭代的两个批评。事实上,这款游戏在这一点上是成功的。
我们向受此次裁员影响的 Firaxis 员工致以最诚挚的谢意。
