卡普空应该让《街头霸王 6》免费

《街头霸王 6》于昨晚深夜发布,我无法停止观看该游戏首次亮相的简短预告片。 Ryu 的新模型看起来非常令人印象深刻,哇,他是一个宽大的家伙。他正在变成一块厚实、方形、汗流浃背的肌肉。另一方面,卢克看起来与他最近在《SFV》中的首次亮相截然不同,他的发型更加真实,手臂上的青筋会让约翰·塞纳嫉妒。截至目前,我们几乎没有关于这款游戏的任何信息,但这不会阻止我们思考 SF6 可能出现的可能性,或者我们希望该系列的下一个重要章节是什么。

Capcom对直播游戏并不陌生,在季节性内容方面也不缺乏经验。 《街头霸王 V》两者兼而有之,有四个季节的新角色、大量服装和新舞台。新的捆绑包是为了销售 Evo 或 Capcom Pro Tour 等大型锦标赛的内容而创建的,这将为游戏添加更多装饰。出于所有意图和目的,《街头霸王》多年来一直像一款免费游戏一样运行,我希望看到该系列更加倾向于这种模式,至少对于即将推出的这款游戏来说是这样。

从很多方面来说,《街头霸王 V》感觉就像是对未来免费游戏系统的 Beta 测试。 Capcom 为玩家提供了用真钱购买新角色或化妆品的方法,或者选择通过玩游戏中的各种模式来赚取战斗钱,这些钱可以花在这些相同的物品上。其他服装在额外战斗中发放,您可以每周获得“服装件”来打造炫酷的 Capcom 合作服装。这实际上让我多次回到 SFV,这样我就可以获得 Rashid 的超棒 Air Man 套装或 Kage 的阿修罗之怒装备。不幸的是,错过某件作品一周会让你得到不完整的化妆品,直到活动再次到来时才能获得。这不是一个完美的系统,因为《Fight Money》的赚取非常辛苦,但它确实为 SF6 免费游戏的可能性奠定了基础。

对于 SF6 来说,革命性的是战斗通行证系统。我知道,我知道。并非所有游戏都需要战斗通行证。但在这里实施一个将会为游戏带来巨大的好处。首先,它将促进玩家保留,让人们有理由随着时间的推移回到游戏中攀登个人阶梯。玩家似乎很快就会放弃格斗游戏,但激励玩家坚持玩游戏并给予奖励,如定制、可解锁的角色或在战斗时播放新音乐可能是让人们继续玩游戏的好方法。就像 Dota 2 的国际邀请赛一样,战斗通行证带来的一部分资金可以而且应该投入到 Capcom 职业巡回赛的资金池中,或者支持世界各地的各种当地锦标赛,让玩家有理由努力成为一名更好的战士。

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《街头霸王》在视频游戏中是一个相当大的名字,但如果你看看最近一款游戏的销售数据(在 PS4 和 PC 上售出约 600 万份),它远远低于《真人快打 11》和《任天堂明星大乱斗特别版》等游戏。如果成功,由化妆品销售和战斗通行证支持的免费模式可以为 Capcom 提供经常性收入来源,从而允许创建更多内容和角色,我们都知道这才是真正推动公司长期支持游戏的原因。

另一方面,在第一天就推出一款带有街机模式的完整游戏、引人入胜的故事模式、训练和具有可靠(最好是回滚)网络代码的在线功能也将大大有助于 SFV 的销量。像《MK11》这样的游戏证明了格斗游戏仍然可以作为全价优质产品进行销售。也许现在是卡普空回避传统销售模式并以大型格斗游戏很少采用的方式进行创新的时候了。无论卡普空决定在《街头霸王》系列新作中走哪条路线,我都希望它能带来乐趣,并让更多人关注格斗游戏场景。我相信我们正处于格斗游戏激动人心的时代边缘,与前作一样,《SF6》很容易成为新一代格斗游戏的核心。

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