在上周的游戏奖上公布了新的《大神》和《鬼武者》游戏后,卡普空表示,该公司正在努力复兴其休眠系列。
“除了每年定期发布主要新游戏外,Capcom 还致力于重新激活最近没有推出新游戏的休眠 IP,”新闻稿给投资者。
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“公司正在努力利用其丰富的内容库进一步提升企业价值,其中包括复兴[Okami和Onimusha]等过去的IP,以持续生产高效、高质量的游戏。”
《大神》续集——项目预告片在 YouTube 上观看
目前尚不清楚这些复兴将采取什么形式,是某种形式的重制或重制,还是一款全新的游戏。
例如,《大神》和《鬼武者》游戏都是各自系列的新作品。但卡普空的《生化危机》重制游戏也取得了巨大成功。
《大神》续作将由神谷秀树的新四叶草工作室开发,而《鬼武者:剑道》将于 2026 年推出。
继今年《龙之教条 2》以及最近的《丧尸围城》豪华重制版和《逆转裁判调查合集》大获成功之后,卡普空的预期利润也随之提高。
那么接下来会发生什么呢? 《恐龙危机》或许是最明显的,尤其是考虑到卡普空在官方民意调查中承认粉丝对一款新游戏的兴趣。
最初的《恐龙危机》是一款 PS1 生存恐怖游戏,所有人都可以在 PlayStation 上购买。
继第五款游戏的成功之后,我们是否很快就能看到一款新的《鬼泣》游戏?新的《洛克人》游戏是否即将推出?或者 Capcom 能否复兴另一款 RPG 系列:《火之呼吸》?
在那之前,Capcom 正在忙于将于明年 2 月 28 日推出的《怪物猎人:荒野》。
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