在《古墓丽影》因缺乏新鲜内容、简短的复活节彩蛋和尴尬的结局过场动画而令玩家失望后,Treyarch 全力以赴使命召唤:黑色行动 6的新破碎面纱地图。它成功地融合了之前发布的每张 BO6 地图的优点——自由瀑布的可访问性、终点站令人难忘的 Boss 遭遇、Citadelle Des Morts 的神奇武器变体以及古墓的华丽视觉效果——同时还以有意义的方式推进故事,Treyarch 创造了一张在社区中真正受欢迎的地图。事实上,与迄今为止任何其他《黑色行动 6》地图(除了《死者城堡》之外)相比,《破碎面纱》更能将《CoD 僵尸》的新老粉丝团结起来。
《破碎的面纱》如何提供两全其美的体验
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增加破碎面纱可重玩性的一件事是曾经与该模式的任务步骤相关的随机性。在每次主线任务以及 Ray Gun Mark 2 变体构建中,玩家都必须检查一些位置以获取某些物品。细微的变化包括铃铛、植物和黄色肖像物品的不同位置,代码也是随机的,玩家需要通过某些掉落物(如屏障炸弹和罐子)获得好运。甚至某些方面的复活节彩蛋也略有随机,例如 SAM 激光和幽灵跳跃惊吓。
说到支线复活节彩蛋,Treyarch 成功地确定了完美数量的支线任务,这样《破碎面纱》中有很多事情可以做,而不会让人感到乏味或不知所措。目标很简单,比如五次发现幽灵或收集皮克斯先生的碎片,但奖励是值得的。除了通常的回收、以太工具、水晶和额外奖励之外,玩家还可以解锁特殊陷阱、不断进化的同伴,并通过向《生化危机》致敬来快速升级特定的霰弹枪。这些任务可以在不减慢游戏速度的情况下完成,而且完成几次后就很容易记住。玩家还需要完成一些真正新鲜的任务,因为隐秘的梦游复活节彩蛋与该模式十多年历史中的任何其他任务都不同。
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不过,对于对完成任务不感兴趣的《僵尸》粉丝来说,《破碎面纱》对于休闲玩家来说是一张很棒的地图。基础 Ray Gun Mark 2 和 Wunderwaffe DG-2 都可以从神秘盒子中获得,这意味着那些只想跳进去杀死不死族而不做任何解谜的玩家可以这样做,并且仍然可以获得一些经典的神奇武器。这里有许多适合训练不死生物的开放区域,以及一些可行的露营地。破碎面纱是《黑色行动 6》中唯一真正可行的露营场景之一,与因其小 Boss 垃圾邮件而受到批评的古墓不同,玩家只需要担心新的长老弟子精英敌人。这个敌人的僵尸生成和增强带来了新的挑战,但对付门徒远没有汞合金那么乏味,玩家已经厌倦了看到汞合金。
为什么破碎面纱的主线任务如此受欢迎
从设计的角度来看,《破碎面纱》的主要任务基本上是一个更长版本的古墓,因为一半任务需要建造三个 Mark 2 变体,另一半则围绕完成试验。然而,正是实现这些目标的方式让破碎面纱的任务如此令人满意。每个射线枪升级都让玩家做不同的事情,从植物防御到镜面反射谜题。升级任务线本身比 Citadelle Des Morts 元素剑的简短任务线更长、更复杂,尤其是考虑到上面提到的 RNG 时,这是一个很大的优势。至于试验,这些试验的好处是开放地图的新部分,从肖像内部到隐藏的地窖和以太蠕虫雕像隧道。
从叙事角度来说,《破碎的面纱》为粉丝们迫切希望看到的情节线索带来了一些迟来的解决方案。玩家们终于在首领战斗前的电影中看到了里奇托芬和韦弗之间的对抗,对于那些没有跟上 BO6 和黑色行动冷战情报中的音频日志和文件的人来说,这个信息将是令人震惊的。 S.A.M. 也是如此。 AI 的总体规划为游戏设置了一个有趣的 DLC 4,本质上是在重复历史,创造了一个场景,邪恶版本的 Samantha Maxis 正在后台控制亡灵,就像 Richtofen 的阴谋一样。这张地图上的音频日志也特别令人难忘,详细介绍了埃迪失败的实验和鬼屋的历史。最重要的是,boss 战斗是一种乐趣,它以一种极其有趣的方式来结束一张几乎所有事情都正确的地图。
就连复活节彩蛋完成奖励也将 CoD 僵尸的新旧时代结合在一起,卡弗穿着基于 Five 的五角大楼小偷的服装,其中还包括一些对破碎面纱的致敬,《黑色行动 6》的最新地图是未来僵尸的理想模型。通过深度和可访问性的健康结合,Treyarch 打造了一个适合各个时代 CoD Zombies 粉丝的游戏空间。
