《无主之地 4》的秘藏猎人是解决系列长身份危机的良方

无主之地 4是今年最受期待的游戏之一,而且随着 Gearbox 为游戏中的每一位新秘藏猎人推出揭秘,人们的期待似乎还在持续增长。目前,Vex、Rafa 和 Amon 均已亮相,其中 Vex 占据了大部分营销份额,Rafa 紧随其后。尽管哈洛的技能已经被揭露,但更多关于哈洛的信息还在后面,让玩家有机会尽早了解她的各种构建可能性。 《无主之地》游戏在发布前炫耀其可玩角色的情况并不少见,但《无主之地 4》的每一款新《秘藏猎人》都表明该系列的身份发生了重大转变。

在《无主之地》中选择合适的秘藏猎人一直是每款游戏中玩家身份的核心方面,但它同时也被该系列另一个更突出的核心游戏价值所削弱。具体来说,到目前为止,《无主之地》游戏的最大卖点之一就是玩家在每个条目中可以获得的枪支数量和种类。毕竟《无主之地》是一款掠夺射击游戏,枪支兼顾了这两方面。然而,《无主之地 4》似乎将事情带向了不同的方向,使其秘藏猎人比以往任何时候都更加重要和强大,迫使枪支在这个过程中退到了后座。

《无主之地》一直(主要)是关于它的枪

“枪,枪,枪”一直是整个《无主之地》系列游戏的名称,以至于它确实帮助定义了掠夺射击游戏类型。每个主线版本甚至都增加了玩家在游戏中可以获得的武器变体的数量,《无主之地 4》现在预计将拥有数十亿种不同的武器。从纸面上看,这听起来似乎会让玩家在寻找完美武器时经历看似无休止的磨练,但随着时间的推移,事实证明情况并非如此——磨练仍然完好无损,但这样做的愿望却在减弱。

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《无主之地》将其身份植根于枪支的主要问题是,它几乎忽视了《秘藏猎人》可能为每款游戏带来的任何价值。如果玩家找到了完美的枪(或者至少是他们真正想要玩的枪),则几乎不需要利用他们选择的秘藏猎人独特的游戏风格,因为枪比秘藏猎人更像是玩家的延伸。随着《无主之地》每次进入都会在其武器库中添加更多枪支,这个问题只会变得更加严重。现在,尽管《无主之地 4》拥有该系列历史上最多的枪支,但由于采用了全新的秘藏猎人设计方法,它仍然处于更好的位置。

《无主之地 4》颠覆了剧本,秘藏猎人比以往任何时候都更加重要

虽然 Harlowe 的大揭秘仍在进行中,但《无主之地 4》每位秘藏猎人的游戏风格都已经公开,而且这个群体看起来已经比该系列历史上任何其他秘藏猎人阵容更加多样化、更加复杂、更加多才多艺。例如,最近被曝光的阿蒙现在被认为是玩家中主力的首选,仅仅是因为他的设计非常鼓励实验。不过,这很大程度上要归功于《无主之地 4》的技能树,因为它们提供了前所未有的技能数量,而技能树之间的混合和匹配能力则进一步增加了可能性。

换句话说,玩家更有可能将大部分时间花在《无主之地 4》中打造完美的秘藏猎人,而不是试图找到完美的枪。这可以说是该系列中相当长一段时间以来需要发生的转变,因为秘藏猎人长期以来都有个性,但很少感觉像他们所持有的武器一样重要。