之后有几个预告片和预览,以及无主之地 4显然,他并不害怕改变现状,以迎来该系列的新时代。虽然这些变化以多种不同的方式表现出来,但最重要的变化之一涉及一些最熟悉的武器制造商。 《无主之地 4》正在增加一些新的制造商,但它也使用新的授权零件系统对传统制造商进行了一些改变。借助许可零件系统,枪支可以配备来自多个制造商的组件,而不是仅限于一家制造商。这个想法代表了该系列的重大演变,但它最终影响了海伯利安和阿特拉斯。
《无主之地 4》召回了几家系列制造商,但 Hyperion 和 Atlas 已被简化为新许可零件系统的武器零件。换句话说,《无主之地 4》不会以 Hyperion 和 Atlas 武器为特色,而是只允许玩家找到带有 Hyperion 和 Atlas 零件的武器。从叙事角度来说,这种“降级”对于海伯利安来说是有道理的。另一方面,对于 Atlas 来说,考虑到它在《无主之地 3》中的角色,这有点令人困惑。
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在《无主之地 2》的灾难之后,Hyperion 的陨落让人感觉是值得的
从叙事的角度来看,海伯利安和阿特拉斯之间,前者被降级为仅作为《无主之地 4》的一部分,比后者更有意义。在《无主之地 2》中英俊杰克失败后,海伯利安遭受了重大挫折,包括失去领导权、结构崩溃和影响力严重削弱。没有帅杰克,海伯利安内部就出现了领导空缺。然后,在《无主之地的故事》中,海伯利安公司的员工里斯与杰克的人工智能纠缠在一起,最终将赫利俄斯空间站撞向潘多拉星球。结果,不仅海伯利安的轨道指挥中心被摧毁,这场灾难也象征着该公司的垮台。
到了《无主之地 3》的时候,海伯利安的存在几乎不存在了。该公司不仅不再扮演对抗角色,其产品也不像 Jakobs、Maliwan、Atlas 等其他制造商那么突出。最终,这表明海伯利安从主舞台上退出,这意味着它在《无主之地 4》中的角色减弱是完全有道理的。除非海伯利安以某种方式在《无主之地 4》中体验到复兴,否则将其简化为仅武器部件是它在下一款游戏中扮演的完美角色。
《阿特拉斯》失去关注与《无主之地 3》复兴发生冲突
另一方面,在经历了前作的事件之后,阿特拉斯在《无主之地 4》中作为武器部件的新角色已经没有多大意义了。在《无主之地 3》中,玩家实际上在一场重大的企业战争中协助阿特拉斯,最终导致阿特拉斯在里斯的领导下复兴。有鉴于此,我们很自然地期望 Atlas 在《无主之地 4》中扮演更重要的武器制造商角色。然而,该公司仍然被缩减为武器零件,这与它在上一款游戏中的历史感觉有点不一致。
也许《无主之地 4》对阿特拉斯的新角色有一个叙述性的解释。 《无主之地 4》发生在《无主之地 3》事件发生六年后,也许即将推出的作品会提供一个关于阿特拉斯的存在感减弱的支线故事。我们希望《无主之地 4》至少能对此说点什么,而不是把它掩盖起来,假装没人会注意到。更休闲的《无主之地》玩家可能不太关心阿特拉斯新角色的传说原因,但那些从一开始就关注故事发展的人无疑需要深思熟虑的解释。
