Roguelike 游戏是所有游戏中最受欢迎的游戏类型之一,其原因也不难理解。可以玩数百个小时的无尽循环和运行,自定义构建和其他选项,以及游戏优先的方法,它更感兴趣的是提供沉浸式和创新的游戏玩法,而不是一个霸道的故事。
多年来,这种类型已经发展了很多,从早期的简单为王,到现在提供的自由几乎是无限的。该类型最令人愉快的部分之一是完成一次运行,甚至失败,但仍然有一定程度的进展来让事情继续前进。有很多游戏都采用了这个想法并付诸实践,提供了一些独特的东西,让玩家回味更多。
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兽人必须死!死亡陷阱
更强的陷阱和更多古怪的组合
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死亡陷阱取得前一个的一切奥米德游戏非常出色,并引入了 Roguelike 公式,使玩家能够变得更强大,并增强他们的兽人杀戮能力,无论是在单人游戏还是在合作游戏中。游戏循环围绕着选择地图和建立精心设计的防御链展开,随后的每一波都会为陷阱、角色甚至兽人提供新的升级。
当地图完成后,玩家有机会用他们赚取的货币进行赌博,或者退出并花费它来永久增强游戏大部分核心系统的力量。当真正跳回来并尝试进行更长时间的跑步时,每一波带来的增强和增益都会让事情感觉新鲜,并真正奖励那些愿意冒险的玩家。
7
墙世界
每次跑步都挖得更深更高
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墙世界是一款迷人的 roguelike 游戏,它采用了其他游戏中的采矿防御概念,并添加了一个进度循环,让玩家感觉自己总是在前进。游戏发生在垂直平面上,玩家可以控制蜘蛛般的机器人来开采宝贵的资源并击退来自四面八方的怪物。
当玩家刚开始时,他们几乎没有任何东西可以帮助他们穿过波浪,但通过彻底搜索矿井,他们可以解锁新的附件,如盾牌或采矿助推器,以帮助他们进一步深入地球。游戏要求玩家深入挖掘,并允许他们自由地随心所欲地走高或走低,即使这意味着沿途会遇到一些可怕的生物。
6
密码术
流派融合不断完善
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密码术是一款反流派的 Roguelike 牌组构建游戏,它将心理恐怖、密室逃脱谜题和卡牌策略混合在一起,打造出令人难忘的体验。游戏一开始是在一个令人毛骨悚然的小木屋里进行的看似标准的纸牌游戏,慢慢地变成了更加分层的游戏,其广阔的叙事扭曲和发展了游戏玩法,让玩家在每一个回合都在猜测。
它的进度系统才是它真正的亮点。每次运行奖励玩家的不仅仅是新卡牌或升级,还有对游戏陌生世界的更深入的了解。当玩家失败并再次尝试时,他们可以获得新的机制、故事启示,甚至全新的游戏格式。这种不断的演变让每次运行都感觉有影响力,即使失败也会得到阴谋或游戏运作方式转变的奖励。
5
羔羊崇拜
通过奖励基地建设取得进步
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羔羊崇拜是一款黑暗可爱的 Roguelike 游戏,将地下城探索与邪教管理融为一体,提供了该类型中最独特的进程系统之一。玩家扮演一只被不祥之神复活的被附身的羔羊,其任务是建立一个忠诚的邪教,同时冒险进入随机生成的地下城,收集资源并击败对手的邪教领袖。
游戏进程之所以如此引人注目,是因为两个游戏循环如何相互融合。战斗的成功可以获得材料和追随者,这反过来又促进了邪教的扩张。玩家不仅在为自己进步,而且还在发展社区并管理日益增长的忠诚度,从而提供令人满意的反馈循环,并随着邪教本身的不断扩展而不断扩展。
4
返回
每一次死亡都离真相更近一步
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Roguelike 游戏和射击游戏的交叉已经有一段时间了,但没有一款游戏能够像回归。迫降在一颗外星球上,玩家被推入一个未知的世界,被迫在居住在这个星球上的越来越具有侵略性的生命体中杀出一条血路,所有的一切都是为了寻找关于他们为何复活的线索和答案。
游戏能够自我意识到自己的重复循环,每一次死亡,玩家都会解锁新的见解并发现更多有关世界的信息。完成生物群系首领后,他们可以选择在已清理的区域耕种或直接跳到下一部分,这意味着每次胜利都会以直观的方式推动游戏前进。
3
蓝色王子
没有尽头的密室逃脱
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蓝色王子是一款神秘的 Roguelike 游戏,以其叙事驱动的房间建造机制脱颖而出,远离战斗,更多地关注错综复杂的谜题和奇特的环境。玩家不是在充满动感的地下城中冲锋,而是在一个奇异的、不断变化的庄园中一次一个房间地探索,仔细选择下一步要去哪里,通常不清楚接下来会发生什么。
它的进程系统与其他系统不同,玩家不是解锁传统的能力提升或技能,而是通过实验、记忆和观察拼凑出庄园的精神和物理地图。成功依赖于了解结构的行为方式、揭开秘密并通过经验预测结果。
2
盗贼遗产2
血统中的每一次死亡都有另一个名字
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盗贼遗产2是 Roguelike 游戏的最佳范例之一,它采用了这一概念并将其完美地融入到游戏玩法中。与该类型的任何其他游戏一样,玩家死亡后有机会再次尝试,但在这种情况下,他们选择一个新的继承人来继承血统,每个继承人都有自己的职业类型和武器。
死亡后,玩家还可以将获得的货币用于以分支城堡的形式进行升级,某些级别对某些类别类型有先决条件或特定提升。这是一款关于再次尝试并了解世界如何运作的游戏,没有什么比一路跑到老板那里并活着出来更好的感觉了。
1
以撒的结合:重生
每次都深入地下室
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以撒的结合:重生是目前最独特、最出色的游戏之一,更不用说在 Roguelike 类型中了。玩家扮演一个哭泣的孩子,逃离凶残的母亲,潜入看似没有尽头的迷宫般的地下室,收集眼泪升级并击退从肉块到巨大粪便的任何东西。
成功通关游戏后,玩家将有机会让故事更加深入,并应对更多的 Boss 和结局。即使玩家死亡,他们仍然可以解锁大量新物品和角色以添加到组合中,从而改变某些组合的工作方式以及玩家在物品拾取方面做出的决定。楼层不断前进,玩家通过持续的成功和特定的解锁要求不断进步,激励进一步探索的欲望,同时不会因为失败而惩罚他们。
