证明“图形并非一切”的最佳游戏

游戏成本不断上升,目前 3A 版本的游戏成本徘徊在 70 至 80 美元之间,这是由于公司花费大量时间开发项目造成的。需要很长时间的一件事是为现代系统优化游戏并确保它看起来尽可能。跳入《最终幻想 7 重生》或《死亡搁浅 2:海滩》这样的世界,并被风景所惊叹,真是太棒了。

尖端图形并不是一切, 尽管。这些游戏表明,玩家愿意为了良好的游戏玩法或巧妙或风格的设计而忽视现代图形。这些游戏将与过去的游戏或各自时代的前沿游戏进行比较。

参见:Epic Games Store 9 月 25 日免费游戏证明多样性是生活的调味品

我的世界

不仅仅是一个傻瓜

我的世界可能是最终的独立成功故事,并且它在发布时(或此后)从未拥有过强大的图形。它选择了简单的积木艺术风格,几乎让它感觉像乐高游戏。

2009 年左右发布了 alpha 版,正式版于 2011 年与《上古卷轴 5:天际》等大型游戏一起发布。 Minecraft 的自由和创造力使其在十多年前取得了成功,即使微软以某种方式批准并发布了 Minecraft 2,它也将继续流行。

吸血鬼幸存者

创造了一个新的流派

吸血鬼幸存者不知从何而来,并于 2021 年进入抢先体验阶段。这些资源看起来是重复使用的,而且游戏确实没有太多 Roguelike 体验。尽管如此,没有人可以否认坐在地图上,在没有太多玩家输入的情况下无休止地消灭敌人是多么令人上瘾。

《吸血鬼幸存者》发展得如此之大,甚至创造了 Roguelike 的子类型,并与大型特许经营商合作开发 DLC,包括《恶魔城》和《沙加》。

传说之下

如果模因成为游戏

传说之下《EarthBound》是为了向《EarthBound》等 90 年代经典 RPG 游戏致敬而打造的,它甚至借用了同样简单的 16 位艺术风格。然而,这并不是一个干净的外观,因为大多数角色甚至没有统一的设计。

它几乎具有手绘风格,看起来很傻,但这是粉丝喜欢它的众多原因之一。撇开艺术不谈,《Undertale》真正大受欢迎的原因在于它颠覆了 RPG 类型,并真正让玩家思考他们在一生中玩过的其他 RPG 中所做的事情。

星露谷物语

简单更好

星露谷物语是一种更简单的 Minecraft 体验,具有像素艺术美感。表面上看起来还不错,但动画并不完全流畅。 《铲子骑士》和《星海》是独立游戏的两个很好的例子,它们试图看起来像复古经典,但由于它们的动画和对细节的关注而在竞争中脱颖而出。

《星露谷物语》在视觉上并没有那么雄心勃勃,但它确实拥有一系列强大的功能和机制,从采矿、捕鱼到种植农作物。只要玩家仍然感兴趣,《星露谷物语》就会不断更新,这意味着即使其微薄的购买价格所提供的价值也只会增加。

顶峰

攀登顶峰

有很多双关语可以用顶峰伸手去拿星星并击中它们,但这个独立的小宠儿绝对炸毁了排行榜。它具有巨大的开放区域,可供与朋友一起探索,这些区域并不完全充实,角色也不够健壮,但颜色确实有助于游戏在视觉上流行。

游戏玩法也并不复杂,尽管对于玩家来说攀登第一座山可能具有挑战性。总体而言,这是一次令人放松的体验,一群好朋友的帮助让游戏变得更好,尽管这是 PEAK 的第一年,但很容易看出这款游戏的优势。

附表1

成功替代 GTA 6

附表1于 2025 年进入抢先体验,仅凭图形就很容易判断。从视觉上看,它看起来像是有人制作并放在网上的蓝图,但游戏玩法却并非如此。作为毒贩和种植者,玩家可以使用各种工具来完成工作。

Schedule 1 的成功可能与《侠盗猎车手 6》推迟到 2026 年发售有关,而玩家也希望通过一款优秀的犯罪游戏来填补这一空白,但这并没有给予 Schedule 1 足够的信任。它可能看起来很简单,但玩几分钟游戏就会让玩家着迷。

口袋妖怪猩红色和紫色

边缘粗糙

口袋妖怪猩红和口袋妖怪紫罗兰即使按照 2022 年 Switch 的标准,发布时也显得很粗糙。它们在 Switch 上也运行得不好,有些区域看起来没有完全填满,只能使用一个或十二个补丁。一些评论注意到了这些问题,但尽管如此,这些游戏的销量仍然非常好,就像《口袋妖怪》游戏一样,而且玩起来仍然很有趣。

这是另一款口袋妖怪游戏,有大量的生物可供捕捉,还有广阔的世界可供探索,这对粉丝来说已经足够了。值得庆幸的是,《精灵宝可梦 猩红与紫罗兰》在 Switch 2 上的外观和运行效果都更好。