武昌最佳早期游戏法术:掉落的羽毛

武昌:落羽为玩家提供了许多不同的武器类型来装备和使用,以及提供广泛用途的各种咒语。法术会被充能的天生之力耗尽,而这可以通过正确的升级进行攻击和躲避来快速获得。

法术有不同的成本和用途,使得某些法术比其他法术更好。以下早期游戏法术的排名是通过比较它们在与常规敌人和 Boss 战斗中的整体有用性,以及考虑它们的天生之力成本和施法时间来进行的。所有这些咒语都可以在完成游戏的第二个区域(包括前十几个小时的游戏时间)之前获得。

8

金羽之力

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  • 天生力量:2
  • 伤害类型:魔法
  • 触发敏捷

金羽之力位居榜首,因为就伤害而言,它是整体法术中最弱的,并且没有可依赖的异常状态。话虽如此,它的快速施法时间和较低的成本使其成为编织成组合的绝佳选择。

如果你打算进行大量法术构建,则此法术将构成你的基本攻击,可以在短时间内快速击中敌人,同时构建更好的东西。对于非魔法重体力来说,这个法术最适合在你的快速施法按钮中使用来击中在你的近战范围之外躲避的敌人。

7

雷雨

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  • 天生力量:3
  • 伤害类型:魔法
  • 疾病状态:瘫痪 – 30

雷暴之所以成为这个列表中最独特的法术,是因为该法术从天而降,而不是源自施法者。因此,对于掩体周围、视线阻挡的另一侧,甚至是盾牌或某种防御后面的敌人来说,这个法术是一个很好的选择。

该法术可以多次击中一群敌人或同一敌人以倍增伤害,但敌人和施法者的走位非常重要,可以决定该法术的效果如何。它还可以造成瘫痪,尽管速度很慢。

6

头陀行的回声

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  • 天生力量:2
  • 伤害类型:魔法
  • 疾病状态:烧伤 – 50

头陀之回声可能不会造成最大伤害,但它确实会击中你面前大范围的敌人,这使其成为对抗群体的绝佳魔法选择。如果你用这个法术从后面击中敌人,他们也会受到抹杀攻击,造成比基础法术更多的伤害。

该法术会造成大量烧伤,并且通常会立即烧伤对火力较弱的敌人。该法术施法时间短,非常适合近战法术,更适合在没有累积的情况下对敌人进行湮灭攻击。

5

地狱之火

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  • 天生力量:2
  • 伤害类型:魔法
  • 疾病状态:烧伤 – 70

在这份列表中所有能造成状态效果的法术中,地狱之火并列是最能造成状态效果的。燃烧可以造成大量伤害,落地一颗地狱之火会对大多数敌人造成燃烧,只有第二次施放才会对所有其他敌人造成燃烧。

虽然该法术擅长造成灼伤,但其速度和伤害输出略有阻碍。伤害输出只是一般,与列表中后面的敌人相比,速度更快的敌人可以轻松躲避该法术。

4

斩首之刃

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  • 天生力量:1
  • 伤害类型:魔法

尽管是你在游戏中获得的第一个法术,Vorpal Blade 的用处还是相当大的。这是你造成魔法伤害的第一选择,无论你在魔法上投入了多少点,双刃落地都会造成大量伤害。

这个法术的主要障碍是它的施法时间,尽管用它来对付毫无戒心的敌人通常会是一个很好的开端。如果你和目标之间有足够的空间,由于法术成本较低,你通常可以快速释放两到三个法术。

3

艾能奇的回声

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  • 天生力量:2
  • 伤害类型:魔法
  • 疾病状态 – 瘫痪 30
  • 触发敏捷

艾能奇的回响会造成大量伤害,并且在远距离范围内表现出色,尽管是弓类法术,但在近距离内仍然可以使用。总体输出确实取决于有多少箭击中敌人,而箭的跟踪和速度通常会让它们全部击中你瞄准的敌人。

该法术的射程是列表中最好的法术之一,而且其低廉的成本让你可以对其进行垃圾邮件发送,尤其是当你增加了最大的天生力量后。该法术也有机会造成麻痹,具体取决于击中目标的箭矢数量,但这也通过在一定范围内发送该法术而受益匪浅。

2

吕承恩的回声

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  • 天生力量:3
  • 伤害类型:魔法
  • 疾病状态:冻伤 – 50

该法术的初始施法时间相当短,但进一步施法会让你受到大部分保护,因为效果范围和伤害输出会让潜在的攻击者感到震惊。这个法术非常适合对付一群人,并且可以对被它击中的人造成大量的冻伤。

该法术会击中你周围的任何物体,甚至可以有效对抗可能试图躲避传入法术的快速移动的敌人。即使只对抗单个敌方首领,此法术也可以成为快速近战选项,并且使用霜冻减慢速度更快的敌人的潜力始终是一个巨大的好处。

1

灵魂木的回响

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  • 天生力量:2
  • 伤害类型:羽化
  • 疾病状态:腐败 – 70

该法术的描述和首次施展可能看起来像一把双刃剑,但其好处远远超过了它造成的轻微腐败。只要你不是在与造成腐败的敌人作战,就需要连续施放多次才能对自己造成腐败;与此同时,几乎每个演员都会对基本敌人造成腐败。

击中敌人时造成的伤害不错,进一步的腐败伤害使该法术成为列表中伤害最高的法术之一。快速的施法时间可以让你在腐败消失后快速重新施加腐败,使这个法术不会主导你的游戏风格,而只是在你所做的一切之上产生额外的伤害。