《克洛诺斯:新黎明》讲述了生存恐怖游戏中最关键的方面

生存恐怖游戏自诞生以来已经取得了长足的进步。在最早的游戏世代中,它仍然相当小众,随后,《生化危机》和《寂静岭》等游戏的受欢迎程度大幅提升,在该类型上打上了各自的印记,将其更多地带入主流,并巩固了在此过程中与之相关的许多期望和设计元素。其他人随后注意到了这一点,生存恐怖的惯例随后被延续、实验和迭代。

但随着时间的推移,即使是该类型的重量级游戏也无法始终免受更多动作游戏的影响和更广泛的吸引力,《RE》和《SH》有时会进一步陷入这一领域,这令部分粉丝感到沮丧。但现在,Bloober Team 的最新作品,克洛诺斯:新黎明,牢固地植根于老派的情感,同时考虑到从那时起吸取的教训,产生了巨大的影响。 《克洛诺斯:新黎明》包含了构成精彩生存恐怖体验的所有要素,并为该类型近年来的繁荣景象增添了色彩。

克洛诺斯:新黎明是生存恐怖设计最重要的巅峰

生存恐怖游戏的生死存亡取决于三大要素的平衡

正如该类型的前辈所确立的那样,生存恐怖有三个相互关联的支柱,这对于任何游戏来说都是最重要的。概括地说,这些是:

  • 游戏世界中的资源/物品数量/稀缺性
  • 敌人的设计、行为和布局
  • 库存管理和升级

这个设计元素三角形的每条腿都需要自身强大,但它们也必须彼此协调一致,以产生一个生态系统,在它们之间达到适当的平衡,以确保游戏全力以赴。当游戏无法做到这一点时,很明显,由此产生的体验可能会失败,要么太困难,要么太简单,要么只是奇怪,这可能会减轻紧张感并偏离整体意图。值得庆幸的是,Bloober Team 理解《克洛诺斯:新黎明》的任务(至少在我看来),并且可以通过这种方式将自己视为班级中的佼佼者。

克洛诺斯:新黎明了解如何正确进行生存恐怖设计

在这种情况下,《克洛诺斯:新黎明》可能不一定会造成颠覆或重新发明轮子,但这意味着它也绝对掌握了所有基本原理。传统上严格的库存限制和资源管理需要仔细的决策和规划,再加上其独特的敌人合并机制,克罗诺斯不断地以令人满意的方式让你处于不利地位。每一次注射和使用的治疗贴片都很重要,根据我的经验,它始终保持牙齿皮肤几乎没有刮擦的感觉。

参见:Bloober 分享了《克洛诺斯:新黎明》的新细节,揭开了开放世界生存恐怖游戏《我讨厌这个地方》的面纱

《克洛诺斯:黎明》的灵感来自于《死亡空间》和《生化危机 4》,虽然我觉得它并没有完全达到这两款游戏的最高点,但不可否认的是,Bloober Team 在这方面完美地做到了最重要的平衡,并感受到了生存恐怖中最重要的东西。克洛诺斯巧妙地将足够的补给分散在每个部分,以及可选的抢劫区域,以确保你永远不会真正陷入困境。升级也有分量,没有一个是多余的,并允许玩家倾向于他们喜欢的方法和武器类型。

除了确保这些方面处于最锋利的剃刀边缘之外,《克洛诺斯:新黎明》还触及了许多与生存恐怖相关的其他元素。它具有真实的令人难忘的氛围和引人入胜的故事,以及诸如平静但同时紧张的安全室音乐主题之类的内容。这些接触都是锦上添花,但如果没有上述坚如磐石的基础,它们的存在就不会那么有影响力。然而,《克洛诺斯:新黎明》的核心设计结构是由极其坚固的材料组成的,这使得它成为了一款真正在这一领域大放异彩的顶级生存恐怖游戏。