《战地》开发者对游戏多次泄密的反应:“我对泄密感到不满”

最近,《战地 6》在战地实验室进行了首次测试,虽然参与者被禁止公开分享视频,但事实却确实如此。许多游戏片段和新信息出现。 《战地》首席制作人大卫·瑟兰现已对此做出反应,称他对泄密“不满意”。

“我对泄密感到不满意;他们也会得到相应的处理,”瑟兰在社交媒体当被问及他的想法时。

一个新的《战地》功能,即能够将倒下的队友拖到安全地带的能力,是早期测试中泄露的众多功能之一。瑟兰德表示,这将是“复活循环中的一个关键功能”,并表示他希望在下一次测试中看到“一些有趣的用途”。

Sirland 还被问及 EA 是否会考虑放弃要求参与者签署未来测试保密协议的要求。他没有确认任何事情,但阐明了开发商的立场:

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“我们从选定的非常活跃的测试人员那里得到了大量的反馈。数量充足,而且在正确的领域,我们能够使用它。我们正在采取的方法有其合理性,并且到目前为止效果良好。随着时间的推移,将会有更多的测试,我们将开放更多的测试。”

您可以将队友拖动到新的位置#战场游戏。
您认为此功能的机制如何?#战地6 pic.twitter.com/mFL8UceAYL

—《战地 6》新闻 (@Battlefield6Hub)2025 年 3 月 8 日

现在报名参加《战地实验室》以参与未来的测试还为时不晚。有传言称《战地 6》(或者无论这款游戏的名称是什么)将于 2025 年秋季发布,但 EA 仅确认该游戏将于 2026 年 3 月发布。首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 最近表示,EA 可能会对游戏进行调整,以避免与《GTA 6》发生冲突。

除了多人游戏之外,下一款《战地》游戏还将拥有 Motive 开发的单人游戏组件以及 Ripple Effect 的未宣布模式,据传这是 Portal 模式的回归。