《战地 6》的冬季攻势更新注重战斗一致性和响应能力

《战地 6》将于 12 月 9 日推出名为“冬季攻势”的新更新,带来了一些战斗改进,重点关注射击游戏各种模式的可靠性、一致性和响应能力。

在最近的战地实验室小型测试中测试的音频更改将在即将到来的更新中部署,总体目标是优先考虑最重要的战斗和车辆声音。音频刷新包括对脚步声音频的“全面传递”,旨在使脚步声效果对于能够听到它的玩家来说在战术上更加有用。此更新还包括针对持续出现的性能问题的一些改进,这些问题有时会导致重要的声音无法按预期播放,这一问题在大型地图上尤其普遍。

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正在播放:《战地 6》——加州抵抗组织官方游戏预告片

冲刺和突破也进行了一些平衡更改,旨在改善游戏模式的流程,甚至平衡进攻队和防守队之间的胜率。例如,围攻开罗将给攻击方带来一些提升,包括在第 1 区和第 3 区增加一辆攻击者坦克,以及更新 B 区的占领区域。 Rush 攻击者也将获得小幅提升,曼哈顿桥和解放峰上的 M-COM 位置发生了变化。

这两种模式都进行了更多的平衡调整,包括对多个地图上的车辆生成的更改,完整的细节仍在更新的补丁说明中。 《战地》工作室表示,所做的所有改变都是为了“减少瓶颈,消除挫败感,并围绕目标创造更加一致和引人入胜的战斗。”

除了这些具体的变化之外,冬季攻势更新还将包括一些更广泛的改进,旨在提高整个游戏的可靠性和可预测性。这包括对命中登记的持续改进,这是战场实验室迷你测试中预览的另一个元素,以及使伤害反馈感觉更直接和更容易理解的变化。

其他平衡调整包括改进士兵可见度,重点关注黑暗和低对比度区域的可见度以及处于低调位置的士兵。武器也将获得平衡通行证以提高操控性,这是战地工作室帖子说永远是团队的首要任务。

当谈到《战地 6》的大逃杀衍生游戏 Redsec 时,战地工作室正在降低该模式中坦克的可用性,以回应玩家认为车辆过于强大的反馈。该团队还在研究装甲在该模式下的工作原理,并可能在未来的更新中对该领域进行更改。

《战地 6》更新 1.1.3.0“冬季攻势”将于 12 月 9 日登陆所有平台。即将到来的更新的更深入的补丁说明将在接下来的几天内发布。

在最近的另一篇博客文章中,Battlefield Studios 透露其防作弊保护非常有效,使得热门射击游戏 98% 没有作弊。