清晰晦涩:探险33销售前500,000

4H前(3h前编辑)

看?当开发人员为销售感到自豪时,他们告诉我们他们的销售电话。他们没有多少个单人游戏的“玩家”。 Capcom也告诉我们销售,索尼也是如此。其他人对他们的销售数字有些羞耻,或者他们过于关心每个人都会想到的东西,因此他们选择告诉我们一个更漂亮的数字,以使其看起来比实际上更成功。这是如此明显。

控制台销售号码也是如此。女士曾经告诉我们他们的人数,直到他们不再为他们感到骄傲。

我要玩这个游戏。但是目前在今年剩下的时间里有太多的比赛。我将不得不暂时推迟,但我现在要购买它以表达支持。

3h前(3h前编辑)

为什么必须使用本文来推动该死的议程?

只是为开发人员FFS感到高兴,而不必扇动游戏机交战的戏剧性火焰

2H前

放手吧。用它在其他游戏/公司中拍摄是纯粹的愚蠢和绝望的。 Microsoft,EA和Ubisoft等公司也希望您订阅其服务。订阅越多的人,他们也可以从MTX赚钱的钱越多。

2H前

sp ftw!我别无其他
一个小时前,我接我的。等不及稍后再尝试

1H前

“ Capcom也告诉我们销售,索尼也是如此。”

是的?重新制作了多少次零黎明,直到再次出售黎明销售?

带上索尼的数字。我会等待。

+显示(2)更多答复最后一个回复1h前

59m前(57m前编辑)

我很高兴

我想人们会意识到Square Enix关于“基于转弯的不出售”的论点是公牛的负载。整个过程更加令人印象深刻,因为它是新的IP,并由超级小组制造。

5H前

也很高兴。基于转弯的RPG仍然在游戏行业中占有一席之地。

3h前

总是在行业中占有一席之地。不幸的是,由于第7-8代的FPS/使命召唤阶段,RPG整体上都被像我们和欧盟这样的大领土审视。人们变得抽搐并想要快速行动,但是转弯的最初粉丝总是在那里,只是略有忽视。我一直在说Lost Odyssey是现代转向RPG的蓝图。

4H前

惊人的!我昨天得到了副本。到目前为止很棒!我很高兴这个周末玩更多。我希望它能继续卖得很好。

3h前(3h前编辑)

大声笑,我得到了Suikoden游戏的发布日。我还昨天于2025年4月24日发布了E33发射。我进入了GameStop(我从未在这里购物),看到了很长的人,不知道发生了什么。长话短说,发现这条线是为Switch 2预订单,我不得不等60个人才能购买Expedition 33,所以我当时也想预订Switch 2和SMH。不撒谎,只有在我的侄女不想要它的情况下转售目的。

4H前

绝对应得的,我希望更多的人能加入!这是一个激情的项目,它显示了!对于新的IP和全新的工作室,它的血腥做得很好!

显示所有评论(22)