《战地 6》确认了有争议的功能

战地6EA 开发人员已证实,当没有足够的人类玩家时,将使用机器人来填充比赛大厅。即将推出的射击游戏承诺进行许多改变,以纠正其令人失望的先前版本的错误,但这并没有改变一切,而且一些回归的元素可能不是所有粉丝都想听到的。机器人回归《战地 6》可能就是这样的举措之一。

到目前为止,粉丝们似乎对球队的发展方向感到非常兴奋。尽管《战地 6》尚未发售,但它已经在 Steam 和 PS5 的销量榜上名列前茅,许多人的早期印象将其视为《战地 3》和《战地 4》昔日辉煌的回归。不过,游戏中的某些元素可能是玩家不希望看到的回归。

在问答环节中据GNN报道《战地 6》开发总监 Anna Narrevik 解释说,当多人游戏服务器未满时,AI 将填补空缺。这对于第一人称射击游戏甚至战地系列来说都不是什么新鲜事,因为《2042》也以同样的方式使用机器人。然而,尽管这种方式在整个游戏类型中都很流行,但它在很大程度上是一种不受欢迎的管理配对的方式。许多《使命召唤》粉丝批评《战区移动》在引入机器人后对机器人的使用,称比赛中包含太多人工智能玩家,导致人类人数较多的队伍取得不平衡且难以取得胜利。

游戏设计师 Jac Carlsson 随后解释道,新玩家可以在游戏的 Portal 模式中使用自定义模式来进行改进,让 AI 变得不再必要,从而降低进入门槛。这个评论听起来像是《战地 6》不会过度依赖机器人,但如果没有更多关于系统如何工作的细节,很难确定。 Narrevik 表示,游戏匹配系统的主要目标是让尽可能多的玩家同时进行游戏,与传闻中的《战地 6》回归 64 人比赛相比,这可能比 2042 年的 128 人比赛要小一些,但在其他游戏的小型比赛中,机器人仍然会出现。

参见:《战地 6》回归了《战地 2042》中颇具争议的改动

如果 EA 能够实现 1 亿《战地 6》玩家的目标,其服务器上可能会有足够的人,机器人可能不会像其他游戏那样频繁出现。尽管如此,将它们纳入其中并不是一个受欢迎的举动。这将如何影响人们对未来游戏的看法,只有在游戏全面结束后才会变得清晰。