《质量效应》成为游戏史上最伟大三部曲的 8 个原因

当 BioWare 的游戏处于鼎盛时期时,粉丝们享受到了有史以来最伟大的电子游戏三部曲之一。质量效应。尽管第三款游戏的结局因各种原因而臭名昭著,但这不应该影响整体体验。

谢泼德指挥官的冒险从各个方面都引人入胜,带领玩家踏上充满引人入胜的精彩冒险的盛大冒险。事实上,有充分的理由表明,最初的《质量效应》三部曲正处于游戏的巅峰时期。

一个毫不留情的史诗故事

三部曲堪称史诗,每部作品的赌注都变得更高

《质量效应》几乎不花任何时间就引发了一场星际冲突,同时引入了几种试图在银河联邦内部建立优势的外星生命形式。这只是一个注定会带来可怕后果的惊天动地的故事的铺垫。

外星人之间的冲突是必须解决的问题,以应对如果不加以控制可能会毁灭整个银河系的威胁。它确保了每一款《质量效应》游戏本身都具有吸引力,并在宇宙竭尽全力生存时得出一个夸张的结论。

收割者威胁的揭露是传奇的

Sovereign的话语总能让玩家脊背发凉

在收割者在自然界中繁衍并成为一支宇宙入侵力量之前,玩家已经尝到了通过君主与这个种族互动的滋味。这艘无畏舰长期以来一直被认为是萨伦的船,但真相却露出了丑陋的一面。

君主实际上是一种有意识的合成生命形式,仅代表一个种族的成员,该种族将降临宇宙并消灭所有生命。与这个生物的第一次对话几乎带有洛夫克拉夫特式恐怖的色彩,因为玩家对等待着他们的威胁感到敬畏和恐惧。

《质量效应 2》无疑是有史以来最伟大的角色扮演游戏之一

从爆炸性的开端到自杀任务,这部令人惊叹的续集根本不会放松

《质量效应 2》是有史以来最伟大的游戏之一,以至于整个三部曲的质量都因这款游戏的出现而得到提升。与第一款游戏相比,它在游戏玩法上取得了重大进步,并大大提高了赌注,这一点从游戏一开始就可以看出。

谢泼德的诺曼底爆炸了,大多数人都认为这位船长已经死了。然而,塞伯鲁斯重建了这位传奇英雄,并利用他们的力量召集了一群同伴,阻止收藏家进一步帮助收割者实施邪恶计划。

谢泼德指挥官是一位有魅力、严肃的领导者

对于一个本应是一张白纸的角色来说,这个主角有很多个性

大多数人认为,一个空白的主角需要一个好的演员阵容来提升游戏水平,而不是依赖英雄本身。这种说法在某种程度上是正确的,但玩家很高兴看到《质量效应》没有受到这种影响。

谢泼德指挥官是一个直接、严肃的人,无论发生什么,他都会确保工作完成。他处理情况的方式可能会根据他们的道德而改变,这有助于使这个角色更有趣。

道德体系仍然有意义且具有标志性

典范叛逆动态一如既往地诱人

二元道德体系现在可能感觉过时了,但《质量效应》有办法做到这一点。谢泼德要么是美德的典范,要么是违背道德准则的叛徒。

这是一种简单而伟大的方式,为谢泼德的动作增添了分量,并使原始三部曲感觉更具标志性。人们在《质量效应:仙女座》中错过了这一点,这一事实清楚地表明,粉丝们认为典范与叛徒的平衡是质量效应体验中不可或缺的一部分。

基因噬菌体的故事是最好的科幻小说

任何虚构媒介中最史诗般的世界建筑作品之一

《质量效应》的世界构建是体验如此特别的重要原因,而基因噬菌体就是一个很好的例子。克洛根战士种族的繁殖速度快得惊人,这迫使突锐人采取严厉措施来阻止克洛根叛乱。

这导致了基因噬菌体的产生,这是一种感染克洛根种族并阻止他们生育孩子的生物武器。入侵不仅在不久之后就消失了,而且克洛根种族也被逼入绝境,并试图找出任何可能的方法来扭转基因噬菌体的影响并拯救他们的物种。

每个外星种族都充实且引人入胜

奎利人、克洛根人、阿莎丽人、突锐人、赛拉瑞人和盖斯只是游戏中众多杰出外星种族中的一小部分

克洛根人只是《质量效应》中众多与互动感觉很棒的种族之一。人类可以说是太空中最无聊的种族,奎利人、阿莎丽人、赛拉人、盖斯人等种族的出现抢尽了风头。

参见:《质量效应 4》应该从《质量效应 1》的塔利浪漫史中吸取宝贵的教训

每个种族都发挥了自己的优势,让与他们的互动充满乐趣。它有助于同伴代表这些种族之一,并让玩家一睹这些外星人的文化以及他们的运作方式。

角色阵容包括一些游戏界最著名的人物

Liara、Garrus、Miranda、Garrus、Thane、Mordin、Tali……三部曲中令人难忘的伙伴数量是无穷无尽的

直到今天,粉丝们仍然喜欢莉拉拉的好奇态度,这让她在许多人眼中充满魅力。加鲁斯是另一个出色的同伴,他说话尖刻,而且本身也很可靠。

这些只是众多与我们互动愉快的《质量效应》伙伴中的一小部分。有一些奇怪、无聊的队伍成员,但这些可以轻松地被忽略,而有利于玩家在质量效应三部曲中可以与之互动的许多有趣的角色。