2000 年代 7 款需要重制的最佳策略游戏

2000 年代被广泛认为是一些最具标志性的视频游戏发布的时代。战略游戏在 2000 年代尤其繁荣,许多工作室都推出了该类型历史上一些最受欢迎且广受好评的战略游戏。从《魔兽争霸 III:混乱之治》等经典游戏到《最高指挥官》等具有挑战性且令人难忘的精品,大量策略游戏赢得了全球玩家的喜爱。

近年来,这些游戏重新兴起,许多最受欢迎的游戏都被现代系统重制或重新制作。虽然重制版的成功有限,但像《神话时代:重述》这样的完整重制版却受到了玩家的好评。好消息是,2000 年代的大量策略游戏可以在更新的游戏引擎上进行现代重制。

8

最高统帅

重新定义即时战略规模的游戏

虽然《最高指挥官》并未获得与 2000 年代发布的《帝国时代》或《魔兽争霸》游戏同等的认可,但它被认为是一款邪典经典,凭借其庞大的规模和复杂性为即时战略类型设定了新的标准和基准。它的技术才华横溢,是一款具有挑战性的 CPU 密集型游戏,需要强大的处理器和强大的显卡才能有效运行,这主要是因为它的战斗规模很大。

玩家可以扮演上帝,在广阔的地图上控制大军,游戏的战术元素也很复杂,有一个学习曲线。它经常被与《星际争霸》系列进行比较,但它的运作规模与《全面战争》或《文明》系列等回合制策略游戏的规模相同。融合了两种战略子类型的优点,《最高指挥官》游戏的现代化重制版在当今时代肯定会受到欢迎,特别是随着更强大的硬件的出现,让游戏能够获得最佳体验。

《命令与征服》系列更接地气的方法

命令与征服系列是一个长期运行的科幻即时战略 (RTS) 系列,在 2000 年代广受欢迎。虽然原版 90 年代游戏并未引起轰动,但《命令与征服:将军》凭借其现实派别(美国、中国和虚构的中东民兵 GLA)成功打入了主流战略游戏领域。相比之下,传统的《命令与征服:泰伯利亚》三部曲和《命令与征服:红色警戒》游戏更加以幻想为基础,使用了外星派系和超先进的技术。

EA 批准该工作室开发《命令与征服:将军 2》,但最终被取消。虽然《命令与征服:将军》没有像当时发布的一些最大的 RTS 系列游戏那样掀起波澜,但它被广泛认为是最有趣的策略游戏之一,并拥有一批希望复兴的忠实粉丝群。以现代翻拍的形式进行这样的复兴并不是一个坏主意,特别是考虑到废弃的《命令与征服:将军 2》曾经存在过,并且是在 Frostbite 引擎上开发的。

6

国家的崛起

战略杰作的大型游戏

作为 2000 年代初期最受推崇的战略游戏之一,《国家崛起》将《全面战争》和《文明》系列等大型战略游戏的规模与《帝国时代》系列等传统 RTS 游戏的快节奏资源管理和基地建设游戏玩法完美融合。 《国家崛起》的突出之处在于它挑战玩家像在大型回合制策略游戏中那样考虑长期规划,同时沉迷于即时战术活动以跟上对手。此外,它还为玩家提供了探索外交、治理和边境管理功能的机会,并从古代时代一直推进到信息时代。

2014 年,随着《国家崛起:加长版》的发布,《国家崛起》得到了升级,该版本略微提高了视觉质量,同时捆绑了《权力与爱国者》扩展包并添加了 Steamworks 支持。到 2025 年,它在 Steam 上仍然具有相关性和可玩性,如果微软像《神话时代:重述》那样处理的话,这款游戏的现代重制版肯定会表现良好。

5

魔兽争霸3:混乱之治

因为《魔兽争霸 3:重制版》重制版处理得不好

由于魔兽世界的现象,几乎每个人都知道魔兽争霸系列。但最初的策略游戏仍然是狂热的经典,受到世界各地大量怀旧游戏玩家的喜爱。该系列对暴雪作为开发商的崛起起到了催化作用。 《魔兽争霸》拥有可与一些最好的奇幻故事相媲美的深厚故事背景,以及具有多种种族和单位类型的紧密游戏玩法,它成为了如此标志性的游戏,以至于启发了许多类似的游戏以及 MOBA 游戏等子类型。事实上,DoTA,这个时代最大的电子竞技之一,是作为《魔兽争霸III:混乱之治》中的定制游戏而诞生的。

暴雪于 2020 年发布了《魔兽争霸 3:重制版》,作为一款现代化游戏,具有更新的视觉效果和多项新功能。虽然评论家对它的评价褒贬不一,但该系列的粉丝绝对讨厌它,特别是因为它缺乏承诺的额外功能,而且社区认为视觉升级比原版更糟糕。无论如何,《魔兽争霸3:重制版》证明了一件事。对该系列进行适当的翻拍将使它回到全盛时期。

4

英雄连

屡获殊荣的策略游戏需要一些爱

原版《英雄连》于 2006 年发布,至今仍然是该类型历史上最受欢迎的策略游戏之一。它不仅深受铁杆策略游戏玩家的欢迎,还赢得了 2006 年 PC 玩家的年度游戏奖,并作为竞技策略游戏在 LAN 锦标赛中取得了成功。它在虚构的第二次世界大战背景下交付精心设计的 RTS 游戏的方式最为引人注目。

第一款游戏非常出色,衍生出了一系列成功的系列游戏,其中还包括 2013 年的电影改编以及两部续集。虽然续集相当受欢迎,但它们都没有保持原作的魅力。考虑到 2023 年最近发布的《英雄连 3》,使用最新续集的引擎重制原版将是一个好主意,类似于《黑手党》系列。

了解更多:两款《装甲核心》游戏即将从 2000 年代的日本手机监狱中解脱出来,即将登陆 PC 平台

3

士兵:第二次世界大战英雄

催生《战争之人》系列的实时战术游戏

实时战术游戏类型从大战略游戏中汲取灵感,并将微观管理和动作元素融入其中。 《士兵:二战英雄》是该类型的最佳范例之一,也是最早将 3D 视觉效果融入该类型的游戏之一。虽然这款游戏本身并不像当时的主流策略游戏那么受欢迎,但它继续启发了一些最好的 RTT 游戏,例如《战争之人:突击小队 2》。

它与《英雄连》进行了许多比较,同时在第二次世界大战的战斗机制和单个单位控制方面更加现实。 《英雄连》更像是一款 RTS 游戏,强调宏观管理和资源囤积,而《士兵:二战英雄》则更多地注重战斗,但在资源管理和战术方面同样具有战略意义。它的续集《战争面孔》和《战争之人》最终获得了更多的人气,但如果能通过现代翻拍来给原版游戏一些认可,那就太好了。

完美的蒸汽朋克策略游戏值得更多关注

在《国家崛起》的成功基础上,Big Huge Games 开发并发布了《国家崛起:传奇崛起》,这是一款独特的即时战略游戏,将《国家崛起》的元素与蒸汽朋克主题融为一体。虽然它确实没有像《国家崛起》发布时那样受到关注,但它有自己的魅力,并且在很大程度上被所有玩过它的人认为是 RTS 中被低估的瑰宝。

它规模宏大,拥有独特的综合基地建设系统。它还取消了民用单位,因此,基地建设方面不需要它们,而是依靠在玩家的城市中添加“区域”来进行额外的研究和军事单位的产生。一个军事单位通常是一群士兵,进一步扩大了战斗规模。所有这一切都以华丽的视觉效果和令人难以置信的配乐为后盾。凭借强大的营销活动和现代游戏引擎的重制,《国家崛起:传奇崛起》最终可能会受到应有的喜爱。

1