GDC 调查的游戏开发者中有 11% 在过去 12 个月内被解雇

GDC 有发布年度报告关于 2025 年视频游戏行业的报告,与 2023 年的报告一样,该报告包含太多严峻的统计数据。

GDC 每年都会对北部地区进行调查3,000开发商为其游戏产业现状报告显示,虽然这并不是整个行业的整体情况,但它确实提供了一个了解视频游戏行业每年变化的窗口。

GDC 发现,一个关键但不幸的统计数据是,在接受调查的 3,000 多名开发者中,其中11%因裁员而失业在过去 12 个月内,以及41%的受访者表示,他们受到了裁员的影响。

这两个数字都比去年有所增长,从前一年的 7% 上升到 11%,从 2024 年的 35% 上升到 41%。GDC 报告还换了一种说法,称“过去一年有十分之一的游戏开发者被解雇”。

参见:在灾难性的 Steam 发布抹去了所有玩家进度两个月后,“大多数”无畏开发者被解雇

因纪律而崩溃,19%被解雇的开发人员从事叙事工作,16%从事生产和管理工作,16%是艺术家,12%是工程师和程序员,9%是游戏设计师并且只是6%被解雇的人中有一半在商业和金融领域工作。

与去年相比有所上升但基本保持不变的统计数据是58%的开发商担心会出现更多裁员,这与 2024 年的报告相比仅增加了 2%。

GDC 的报告称:“开发者们正在全面感受到这一点的重要性。” “去年,大多数 (53%) 的开发者表示他们的公司没有裁员:如今,这一数字已降至 43%。与其他团队和部门的员工 (18%) 相比,更多的开发者看到他们的直接同事 (29%) 被解雇。此外,4% 的开发者表示他们的工作室被关闭。这是一个尚未稳定下来的普遍问题。”

来源 - [环球数据中心]