铸造新的是一回事詹姆斯·邦德并塑造他们的风格,但塑造他周围的世界是另一项任务。007 第一缕曙光其优势在于利用 IO Interactive 的《杀手》专业知识,从探索异域风情到低调的设施,所有这些都经过精心设计,注重细节。在科隆游戏展上与艺术总监拉斯穆斯·波尔森 (Rasmus Poulsen) 聊天时,我向他询问了邦德的时尚、环境以及经典的“邦德感觉”。
自从科隆游戏展结束以来,我一直在思考我的 007 曙光预览。即使作为詹姆斯·邦德的超级粉丝,我也没想到它会消耗我的每一个想法。但在 007 曙光预购发货时,仍有一些元素需要确定,其中很多都取决于帕特里克·吉布森饰演的邦德所在的世界。对于某些玩家来说,这甚至可能是他们第一次与该系列互动,波尔森敏锐地意识到这一点。
“这个系列已有 60 年左右的历史。这意味着我们有一个巨大的挂毯可以受到影响,我们可以重新混合其中一些概念,让你感觉你可以在其中看到很多不同的参考资料,而无需具体指出所有内容,”他解释道。 IO Interactive 并不害怕与过去混在一起。我们已经有了直接参考丹尼尔·克雷格对该角色的演绎的 007 曙光皮肤,但这并不意味着他盖过了吉布森的版本。
我向波尔森讲述了我如何看待罗杰·摩尔 (Roger Moore) 精致的时尚感、丹尼尔·克雷格 (Daniel Craig) 更现代的服装,以及皮尔斯·布鲁斯南 (Pierce Brosnan) 自信地穿着自己的服装的方式。也许这个迭代一开始不是你的,但你会和他一起踏上成为它的旅程。
他兴奋地对我说,“有趣的是,你有宾至如归的感觉,但同时又是新的。这是游戏中邦德的新演绎。你会说,‘也许这是我的邦德,也许他适合我’。但与此同时,你会得到这个角色的回声。”
邦德的招摇还不止于此,他用非常特殊的画笔描绘环境。让它们明显像伊恩·弗莱明所描述的那样也很困难。我向波尔森询问了他的影响,以及是否有一些邦德粉丝意想不到的影响。他提到了艺术装置和戏剧,找到了该系列以前没有接触过的参考点。
“戏剧、诗歌和艺术,我认为人们可能会感到惊讶,这不仅仅是动作片和过山车,对吧?”他开玩笑地转述道。 Poulsen 评论道:“就其如何影响项目而言,它也更加温和,也许更加模糊……我一直受到邦德的启发,我们在 IO 多年来一直在做其他项目。所以我的职业生涯确实以我自己是邦德迷为标志。”
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在制作《007 黎明曙光》之前,波尔森的目光一直集中在《杀手:血钱》之后的《杀手》游戏上。 《凯恩与林奇 2:狗日》是一款具有阴郁、纯粹美感的游戏,没有其他游戏有勇气复制,在这里你可以真正看到他的想法在运作。即使在三伏天,其数码消费相机氛围已被破坏,它仍然游走在现实主义和高度现实之间。

“让现代世界感觉更大、遥不可及,但又让人产生共鸣,对吧?这些力量之间的平衡是非常令人兴奋的……这是一段旅程。当然,我在哥本哈根有一支非常有才华的团队正在致力于这些事情。”
《007 第一缕曙光》将于 2026 年 3 月 27 日推出,但在此之前,您可以查看更多即将发布的 Switch 新游戏。或者您可以通过以下方式与我们讨论此事口袋战术不和谐服务器。
