Senua的傳奇:Hellblade 2在今年的BAFTA遊戲獎上獲得大多數提名

13d前

我很想見Gr3。不幸的是,Somy在宣傳這些遊戲方面做得不好,大多數遊戲玩家都喜歡AAA遊戲。

這個一代與眾不同,印度和較小的遊戲是人們現在絕對喜歡的,所以我想知道這些遊戲現在要發行的話會怎樣。這些遊戲還需要PC發布。

11d前(編輯11d之前)

GR2很好,但我認為它不是為家用遊戲機而設計的。它像在Vita上的夢想一樣。淚水也一樣。 PS4版本很無聊,但Vita很光榮。
日本工作室為所有人製作了驚人的頭銜。如果您願意,請稱他們為AA,但他們可以在JRPG重新啟動和血源續集上工作。甚至可以讓他們重新製作其他開發人員的舊寶石。我認為與SNK建立Koudelka翻拍的合作關係不會引起人們的注意。但是不良的管理是它的位置。 AA消失了,但讓我們投資於GAAS

11d前

GR2從來沒有在Vita上進行過,但是,是的,拳頭在Vita上最好,陀螺控制確實適合遊戲,並且效果很好。維塔(Vita)內置了大量的技術。

我將GR1貼在Vita和PS4上。
我不能玩GR2超過幾個小時。購買了第一天。仍然有它。嘗試了兩次,但無法介入。

13d前

我的意思是,當90%的員工在Asobi Games上,您真的可以說它關閉了嗎?

12d前

我的意思是他有一點。
我明白了工作室消失了,但是什麼使工作室,在那里工作的人。

例如,人們說BioWare不再是Bioware,因為使Bioware離開的人們離開了。
Asobi團隊可能不再被命名為日本工作室,但是如果90%的工人來自日本工作室,那麼該死的是該死的,而且還在日本。

12d前(12d前編輯)

並沒有試圖旋轉它,這實際上就是事實,Asobi吸收了日本工作室,還有一小部分,但大多數日本工作室工作人員仍然在那裡。他們肯定會邁出與日本工作室不同的方向,但它仍然是同一辦公室中為同一出版商工作的同一個人。

地獄甚至DNA都是一樣的。 Astrobot與Puppeteer和Knack之類的遊戲有很多共同的感受和控制

12d前

說他們會說他們要使重力衝刺3是一個。工作室本身已經消失了

12d前

WTF您是否要繼續前進,沒有人說,為什麼您要爭論? 🤣

11d前

這有點糟糕。我的意思是看頑皮的狗。他們不再會崩潰,雅克和達克斯特或未知遊戲。

13d前答复(1)

12d前

請把木偶送到PS5!喜歡那個遊戲。重力急忙收集也將是冰。

12d前

我一直在大喊低估的遊戲已經很長時間了。老實說,我認為它具有比Astrobot更獨特的魅力和心臟,如果人們重新發現它,他們真的會看到日本工作室一直是一個特別的工作室

11d前

所有不同的頭和能力都很棒。美學很棒。水平設計非常有趣。可悲的是,這是被低估的真正含義。

12d前

可以理解。成人遊戲玩家雖然仍然對AA遊戲感興趣,但他們的時間很少,因此他們選擇玩AAA。獨立的,有趣而便宜的,誰能抵抗?他們也很耗時。

12d前

我認為您正在做些事情,但對我來說感覺與眾不同。首先,即使是AAA遊戲也會變得太耗時。最終幻想7重生是巨大的。有些人會沉迷於這樣。僅僅是由於內容的數量,這是一個非常成就。我現在絕對有更少的遊戲時間,問題是玩很多。我什至沒有要玩我想玩的AAA遊戲的一半。

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